对内存管理和泛型编程的理解

1. C++内存管理方式

1.1 new/delete操作内置类型 VS malloc/free操作内置类型

#include <iostream>
using namespace std;
void Test1()
{
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	free(p1);

	int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);

	// 这里不需要free(p2),因为p3是在p2的空间上reallocd的
	free(p3);
}

void Test2()
{
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));

	int* p2 = new int;
	// 申请5个int的数组
	int* p3 = new int[5];

	// 申请1个int对象,初始化为5
	int* p4 = new int(5);

	// 申请5个int的数组,初始化为1,2,3,4,5
	int* p5 = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};

	free(p1);

	delete p2;
	delete[] p3;
	delete p4;
	delete[] p5;
}

int main()
{
	Test1();
	Test2();

	return 0;
}
  • C++11支持new[] 用{}初始化 ,C++98不支持
  • new了一堆对象之后,需要使用delete [] 指针
  • 针对内置类型,new/delete跟malloc/free没有本质的区别,只有用法的区别
  • new/delete 用法简化了代码的书写

1.2 new/delete操作自定义类型 VS malloc/free操作自定义类型

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}

private:
	int _a;
};

int main()
{
	// malloc和free动态开辟内置类型的空间
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	if (p1 == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return 0;
	}
	free(p1);
	cout << "-------------" << endl;

	// new和delete动态开辟类置类型的空间
	//A* p2 = new A;
	A* p2 = new A(10);
	delete p2;

	cout << endl << endl;

	A* p3 = new A[2];
	delete[] p3;

	return 0;
}

  •  new和delete对自定义类型,是会调用构造和析构进行初始化和清理的
  • new申请空间,是不需要检查返回值的,申请失败会直接报异常

1.3 一次在堆上申请4G的内存

//0xffffffff转换为十进制就是4G 

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
	//0xffffffff转换为十进制就是4G
	void* p = malloc(0xfffffffful);
	cout << p << endl;

	return 0;
}
  • 1G = 2 ^ 10 mb = 2 ^ 20 kb = 2  ^ 30 byte

  • 4G = 2 ^ 32 byte -> 1 0000 0000(十六进制) = 4,294,967,296 byte

  • 0xFFFFFFFF = 1 0000 0000(十六进制) - 1 = 2 ^ 32 - 1 = 4,294,967,295 byte

2. operator newoperator delete函数

首先说明这两个不是运算符重载,它们是两个全局函数,一个申请空间,一个释放空间

 

  •  从底层上看,一个是通过malloc申请的,另一个是通过free释放的,但是做了封装

 2.1 malloc/freenew/delete的区别

  • 相同点:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
  • 不同点:
    • malloc和free是函数,new和delete是操作符
    • malloc申请的空间不会初始化,new申请的空间会初始化,调用构造函数
    • malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
    • malloc的返回值是void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
    • malloc申请失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空
      new不需要,但是new需要捕获异常

3. 定位new和表达式(placement-new)

 定位new表达式是在已分配的原始内存空间调用构造函数初始化一个对象

使用格式:

new(place_address)type 或者 new(place_address)type(initializer-list)

 其中place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:
 定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用,因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,就需要使用定位new表达式进行显示调用构造函数进行初始化 

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a = 0) //构造函数 
		:_a(a)
	{}

	~A() //析构函数
	{}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	//new(place_address)type 形式
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A;

	//new(place_address)type(initializer-list) 形式
	A* p2 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p2)A(2021);

	//析构函数也可以显示调用
	p1->~A();
	p2->~A();
	return 0;
}
  • 在未使用定位new表达式进行显示调用构造函数进行初始化之前,malloc申请的空间还不能算是一个对象,它只不过是与A对象大小相同的一块空间,因为构造函数还没有执行。 

4. 内存泄漏问题

内存泄漏是指因为疏忽错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况 

void MemoryLeaks()
{
	// 1.内存申请了忘记释放
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p2 = new int;

	// 2.异常安全问题
	int* p3 = new int[10];
	Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
	delete[] p3;
}

如何避免内存泄漏?

 1、工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记住匹配的去释放
 2、采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
 3、有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库,该库自带内存泄漏检测的功能选项。
 4、出问题了使用内存泄漏工具检测

 内存泄漏非常常见,解决方案分为两种
 1、事前预防型。如智能指针等。
 2、事后查错型。如泄漏检测工具

4. 泛型编程

4.1 函数模板  

实现一个通用的交换函数

#include <iostream>
using namespace std;
//template<typename T>
template<class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T tmp = left;
	left = right;
	right = tmp;
}

int main()
{
	int i = 1, j = 2;
	double x = 1.1, y = 2.2;
	char m = 'A', n = 'B';
	Swap(i, j);
	cout << i << endl;

	Swap(x, y);
	cout << x << endl;

	Swap(m, n);
	cout << m << endl;
	return 0;
}

  • template<typename 名字>,typename后面类型名字是随便取的,Ty、K、V,一般是大写字母或者单词首字母大写这里的T 代表是一个模板类型(虚拟类型)
  • 这里的typename也可以改成class,在这里是没有区别的,但是不能使用struct代替class

4.2 隐式实例化和显式实例化

模板参数推演->模板参数实例化

  • 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
  • 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	//Add(1.1, 2); // 推演实例化矛盾,报错

	// 编译器自动推演,隐式实例化
	cout << Add(1, 2) << endl;
	cout << Add((int)1.1, 2) << endl;
	cout << Add(1.1, (double)2) << endl;

	// 显示实例化
	cout << Add<int>(1.1, 2) << endl;
	cout << Add<double>(1.1, 2) << endl;

	return 0;
}

  •  类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错
  • 所以对于Add(1.1,2)报错的解决方案,
    • 一是在隐式实例化前通过强置转换,使类型保持一致
    • 二是将隐式实例化Add(1.1,2)变成显式实例化Add<类型>(1.1,2)
    • 三是用两个函数参数对象,template<class T1,class T2> 

4.3 必须显示实例化的情况 

#include <iostream>
using namespace std;

template<class T>
T* Func(int n)
{
	T* a = new T[n];
	return a;
}

int main()
{
	// 必须显示实例化才能调用
	Func<int>(10);

	return 0;
}
  •  这里的Func模板,必须用显示实例化才能调用

4.4 模板参数的匹配原则  

#include <iostream>
using namespace std;

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right) {
	return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T> 
T Add(T left, T right) {
	return left + right;
}

int main()
{
	Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本

	return 0;
}
  • 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

  • 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同会优先调用非模板函数

  • 模板函数不允许自动类型转换auto,但普通函数可以进行自动类型转换

  • 类模板是不支持编译分离的 

4.2 非类型模板参数

#include <iostream> 
using namespace std;
//非类型模板参数 -- 常量
namespace lyc {
	template<class T, size_t N = 10>
	class array
	{
	private:
		T _a[N];
	};
}

int main()
{
	lyc::array<int> a0;
	lyc::array<int, 100> a1;      // 100
	lyc::array<double, 1000> a2;   // 1000
	return 0;
}
  •  上面代码中的N就是一个非类型模板参数

  • 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的,非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果 

4.3 函数模板的特化 

#include <iostream>
using namespace std;
struct Date
{
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	bool operator>(const Date& d) const
	{
		if ((_year > d._year)
			|| (_year == d._year && _month > d._month)
			|| (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day))
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Greater(T left, T right)
{
	return left > right;
}

// 特化--针对某些类型进行特殊化处理
template<>
bool Greater<Date*>(Date* left, Date* right)
{
	return *left > *right;
}

int main()
{
	cout << Greater(1, 2) << endl;   // 可以比较,结果正确

	Date d1(2022, 7, 7);
	Date d2(2022, 7, 8);
	cout << Greater(d1, d2) << endl;  // 可以比较,结果正确

	Date* p1 = &d1;
	Date* p2 = &d2;
	cout << Greater(p1, p2) << endl;  // 可以比较,结果错误
	return 0;
}

  • 如果没有函数模板的特化,第三个Greater(p1,p2)比较的就是日期的地址,而不是日期 

4.4 类模板的特化

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
struct Date
{
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	bool operator<(const Date& d) const
	{
		if ((_year < d._year)
			|| (_year == d._year && _month < d._month)
			|| (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day))
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

// 类模板
namespace bit
{
	template<class T>
	struct less
	{
		bool operator()(const T& x1, const T& x2) const
		{
			return x1 < x2;
		}
	};

	//特化
	template<>
	struct less<Date*>
	{
		bool operator()(Date* x1, Date* x2) const
		{
			return *x1 < *x2;
		}
	};
}

int main()
{
	Date d1(2022, 7, 7);
	Date d2(2022, 7, 8);

	bit::less<Date> lessFunc1;
	cout << lessFunc1(d1, d2) << endl;

	Date* p1 = &d1;
	Date* p2 = &d2;

	bit::less<Date*> lessFunc2;
	cout << lessFunc2(p1, p2) << endl;

	return 0;
}

4.4.1 全特化

  • 全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化

 4.4.2 偏特化 

  •  部分特化将模板参数类表中的一部分参数特化 

4.4.3 小结

  • 特化和函数重载有点类似,特化要和原来的模板产生不同,才能够区别并分开 

4.5 模板分离编译

4.5.1 模板分离编译报错的原因 

  • 类里面定义的函数,编译器默认会把它当作内联函数,在vector<int>实例化的时候, 这些成员函数也会实例化,直接就有定义,编译阶段就确定地址了
  • push_back和insert这两个函数在.h中只有声明,没有定义,那么地址就只能在链接阶段中去找了

4.5.2 链接阶段找不到报错的原因

  • 在模板定义的.cpp文件中,包含了模板的声明.h,在.cpp中就会展开.h
  • 但是.cpp(实现)中的T无法确定,就不能实例化,
  • 那么push_back,insert就没有进入符号表,所以在链接阶段就会找不到,然后报错
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### 回答1: C++的STL(Standard Template Library,标准模板库)是一个强大的库,其中包含了许多容器、算法和迭代器等组件。其中的容器是实现数据管理和存储的基本组件,包括向量、列表、队列和映射等。而在STL中使用的容器,大多采用了 C++ 的编程的方式,即采用了是一种基于类参数化的编程方式,它的主要特点是可以忽略类细节而将通用算法应用于不同的类数据上。在STL中,的应用可以明显提高代码的复用性和灵活性,使得STL的容器可以应用于不同类的数据。 在STL中,容器、算法和迭代器等组件都是以的形式出现。程序可以使用模板来定义不同类的函数和类。例如,使用 vector 模板可以创建一个自动分配和管理内存的可变数组。使用迭代器就可以对容器中的元素进行遍历。而STL中的算法则可以对容器中的元素进行各种处理,如排序和查找等。 STL中的应用使得程序员们不必为不同的数据类写出不同的版本的代码,同时也使得算法重用更加容易。因此,STL成为了C++编程中不可或缺的一部分,它将数据结构和算法分离,使得程序变得更加简单、漂亮和容易理解。 ### 回答2: STL(标准模板库)是C++编程中的一种重要的程序库,它提供了一系列的模板类和模板函数,可以帮助开发者更加高效地进行编程。其中,是STL中的重要概念,它可以实现代码的重用,提高程序的可读性和可维护性。 是指在STL程序设计中,可以将容器的类、算法的参数、迭代器的类等抽象成具有灵活性的、可重用的模板。这种设计思想可以让程序员编写具有通用性的代码,无需为每种数据类单独编写代码。同时,还可以维护代码的一致性和可靠性,减少编程错误。 STL的分为容器和算法两个方面。容器是指能够存储某种数据类的数据结构,例如vector、list、deque、set、map等。它们的共同点是都提供了访问元素的迭代器接口,可以通过迭代器的方式对元素进行访问、添加、删除等操作。使用容器能够简化对元素的操作,提高代码的可读性。 算法是指对容器中的元素执行某些操作的函数,例如find、sort、copy等。在STL中,算法通常使用迭代器作为参数,允许程序员通过自定义函数对象来实现更灵活的算法。 STL采用有限的基本概念和范式,尝试构建一种抽象的“程序设计语言”,把现实世界中需要处理的数据组织成容器,用算法来操作容器中的数据,以及迭代器来遍历容器中的元素。这种设计使得编写代码变得简单、可读性强、可维护性好,具有很高的实用价值。 总之,STL技术是C++中一个非常重要的概念,它能够提高程序的可读性和可维护性,使得程序员能够高效地开发各种应用程序。掌握STL技术,不仅可以帮助程序员更好地理解C++编程,而且也可以让代码更加清晰、简洁和高效。 ### 回答3: STL(标准模板库)是C++中的一个重要组成部分,它包含很多的类模板和函数模板,而其中的(generic programming)则是STL的核心理念。是指在编写程序时抽象出类,使得同一份代码适用于多种不同的数据类,同时保持程序代码的高效和可维护性。STL采用了编程的方法,利用了模板特性,实现了很多可以适用于广场景的标准算法和容器。以下是STL中常见的及其应用。 1. 容器(Containers): STL提供了多种类的容器,如vector、list、deque、map等等。它们都是通过模板类实现的,可以存储不同类的数据并提供多种数据管理功能。容器可以存储基本类或用户定义的对象,可用于解决很多实际问题。例如,vector是一种高效的数据结构,可以存储不同类的数据,比如数组和连续的空间。list和deque是序列容器,可以方便地插入、删除和遍历数据。map是一种关联式容器,它提供了键值对的存储和查找功能,可以极大地简化一些算法。 2. 迭代器(Iterators): 迭代器是指指向容器中某个元素的指针或类似于指针的对象。迭代器可以按照顺序访问容器中的元素,并可以实现很多算法。STL中的迭代器被设计成可以与容器类无关,使得同一份算法可以适用于不同类的容器。例如,迭代器可以用于实现排序、搜索和复制等操作。 3. 算法(Algorithms): STL提供了很多通用算法,例如sort、find、copy等等。这些算法都是通过模板函数实现的,可以适用于不同类的容器和迭代器。算法的实现通常采用编程技术,使得代码复用率高,并且可以保证算法的高效性。 在实际应用中,STL的编程理念优化了大部分的数据结构和算法的实现,并且使得代码更加清晰。STL容器除了能够存储不同类的数据,还具有一定的自我维护机制,如动态增长、内存管理等。同时,STL也弥补了一些C++语言中的不足,如指针操作容易出错、STL提供了异常处理机制等。在实际使用中,STL容器和算法的复杂度较低,执行效率较高,因此在开发中应尽可能采用STL。

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