集合类的整理 --音--

集合类的由来:
对象用于封装特有数据,对象多了需要存储,如果对象的个数不确定。
就使用集合容器进行存储。

集合特点:
1,用于存储对象的容器。
2,集合的长度是可变的。
3,集合中不可以存储基本数据类型值。 





集合容器因为内部的数据结构不同,有多种具体容器。
不断的向上抽取,就形成了集合框架。

框架的顶层Collection接口:

Collection的常见方法:

1,添加。
boolean add(Object obj):
boolean addAll(Collection coll):


2,删除。
boolean remove(object obj):
boolean removeAll(Collection coll);
void clear();

3,判断:
boolean contains(object obj):
boolean containsAll(Colllection coll);
boolean isEmpty():判断集合中是否有元素。 

4,获取:
int size():
Iterator iterator():取出元素的方式:迭代器。
该对象必须依赖于具体容器,因为每一个容器的数据结构都不同。
所以该迭代器对象是在容器中进行内部实现的。
对于使用容器者而言,具体的实现不重要,只要通过容器获取到该实现的迭代器的对象即可,
也就是iterator方法。

Iterator接口就是对所有的Collection容器进行元素取出的公共接口。
其实就是抓娃娃游戏机中的夹子!


5,其他:
boolean retainAll(Collection coll);取交集。
Object[] toArray():将集合转成数组。 


-------------------------------
Collection
|--List:有序(存入和取出的顺序一致),元素都有索引(角标),元素可以重复。
|--Set:元素不能重复,无序。



List:特有的常见方法:有一个共性特点就是都可以操作角标。

1,添加
void add(index,element);
void add(index,collection);



2,删除;
Object remove(index):



3,修改:
Object set(index,element);


4,获取:
Object get(index);
int indexOf(object);
int lastIndexOf(object);
List subList(from,to);


list集合是可以完成对元素的增删改查。



List:
|--Vector:内部是数组数据结构,是同步的。增删,查询都很慢!
|--ArrayList:内部是数组数据结构,是不同步的。替代了Vector。查询的速度快。
|--LinkedList:内部是链表数据结构,是不同步的。增删元素的速度很快。



LinkedList:

addFirst();
addLast():
jdk1.6
offerFirst();
offetLast();


getFirst();.//获取但不移除,如果链表为空,抛出NoSuchElementException.
getLast();
jdk1.6
peekFirst();//获取但不移除,如果链表为空,返回null.
peekLast():

removeFirst();//获取并移除,如果链表为空,抛出NoSuchElementException.
removeLast();
jdk1.6
pollFirst();//获取并移除,如果链表为空,返回null.
pollLast();








---------------------------------------------

Set:元素不可以重复,是无序。
Set接口中的方法和Collection一致。
|--HashSet: 内部数据结构是哈希表 ,是不同步的。
如何保证该集合的元素唯一性呢?
是通过对象的hashCode和equals方法来完成对象唯一性的。
如果对象的hashCode值不同,那么不用判断equals方法,就直接存储到哈希表中。 
如果对象的hashCode值相同,那么要再次判断对象的equals方法是否为true。
如果为true,视为相同元素,不存。如果为false,那么视为不同元素,就进行存储。

记住:如果元素要存储到HashSet集合中,必须覆盖hashCode方法和equals方法。
一般情况下,如果定义的类会产生很多对象,比如人,学生,书,通常都需要覆盖equals,hashCode方法。
建立对象判断是否相同的依据。




|--TreeSet:可以对Set集合中的元素进行排序。是不同步的。 
判断元素唯一性的方式:就是根据比较方法的返回结果是否是0,是0,就是相同元素,不存。 

TreeSet对元素进行排序的方式一:
让元素自身具备比较功能,元就需要实现Comparable接口。覆盖compareTo方法。

如果不要按照对象中具备的自然顺序进行排序。如果对象中不具备自然顺序。怎么办?
可以使用TreeSet集合第二种排序方式二:
让集合自身具备比较功能,定义一个类实现Comparator接口,覆盖compare方法。
将该类对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。





if(this.hashCode()== obj.hashCode() && this.equals(obj))





哈希表确定元素是否相同
1,判断的是两个元素的哈希值是否相同。
如果相同,在判断两个对象的内容是否相同。

2,判断哈希值相同,其实判断的是对象的hashCode的方法。判断内容相同,用的是equals方法。

注意:如果哈希值不同,是不需要判断equals。


Map:一次添加一对元素。Collection 一次添加一个元素。
Map也称为双列集合,Collection集合称为单列集合。
其实map集合中存储的就是键值对。 
map集合中必须保证键的唯一性。 


常用方法:
1,添加。
value put(key,value):返回前一个和key关联的值,如果没有返回null.


2,删除。
void  clear():清空map集合。
value remove(key):根据指定的key翻出这个键值对。 


3,判断。
boolean containsKey(key):
boolean containsValue(value):
boolean isEmpty();


4,获取。 
value get(key):通过键获取值,如果没有该键返回null。
当然可以通过返回null,来判断是否包含指定键。 
int size(): 获取键值对的个数。 



Map常用的子类:
|--Hashtable :内部结构是哈希表,是同步的。不允许null作为键,null作为值。
|--Properties:用来存储键值对型的配置文件的信息,可以和IO技术相结合。
|--HashMap : 内部结构是哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。
|--TreeMap : 内部结构是二叉树,不是同步的。可以对Map集合中的键进行排序。 

遍历Map集合的方法


<span style="font-size:14px;"><span style="white-space:pre">		</span>//通过Map转成set就可以迭代
		//找到了另一个方法。entrySet
		//该方法将键和值的映射关系存储到了Set集合中,而这个映射关系<span style="white-space:pre">		</span>//<span style="white-space:pre">	</span>的类型就是Map.Entry类型(类似结婚证与夫妻的关系)
		//一对一对遍历
		
		//获取映射关系
		Set<Map.Entry<Integer, String>> entryset=map.entrySet();
		Iterator<Map.Entry<Integer, String>> it=entryset.iterator();
		while(it.hasNext()){
			Map.Entry<Integer,String> ff=it.next();
			Integer key=ff.getKey();
			String value=ff.getValue();
			System.out.println(key+"  "+value);
		}
		
		//取出map中的所有元素
		//原理,通过setKey方法获取map中所有的键所在的set集合。再通<span style="white-space:pre">		</span>//<span style="white-space:pre">	</span>过的迭代器获取到每一个键
		//再对每一个键通过map集合的get方法获取其对应的值即可
		Set<Integer> s=map.keySet();
		Iterator<Integer> it=s.iterator();
		while(it.hasNext()){
			Integer key=it.next();
			String value=map.get(key);
			System.out.println(key+" "+value);
		}</span>


Collections 集合工具类


1) 排序(Sort)

2) 混排(Shuffling)

3) 反转(Reverse)

4) 替换所以的元素(Fill)

5) 拷贝(Copy)

6) 返回Collections中最小元素(min)

7) 返回Collections中最小元素(max)

8)返回指定源列表中最后一次出现指定目标列表的起始位置 lastIndexOfSubList

9)返回指定源列表中第一次出现指定目标列表的起始位置 IndexOfSubList

10)根据指定的距离循环移动指定列表中的元素 Rotate


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