一维数组和数组指针

#include <stdio.h>


int main(void)
{
int a[]= {1,2,3,4,5};
int *p1= a;
int (*p2)[5] = &a;//p2为数组指针,指向有五个元素的数组。虽然&a和a的值一样,但是在这里一定要用&a,等号两边保持类型一致。


//a可以看做为常量指针,而p1为变量指针。所以p1可以自增或者自减,而a不可以
printf("%d  %d  %d  %d\n",a[2],p1[2],*(a+2),*(p1+2));//结果都为3

//以下四种都表示首地址的值,但是意义却不一样。重点说说a和&a
printf("%p\n",&a[0]);
printf("%p\n",a);
printf("%p\n",&a);
printf("%p\n",p1);


printf("\n\n");
printf("%p\n",a+1);//该地址为&a[0]+1
printf("%p\n",&a+1);//该地址为首地址加上五个元素的值,即&a[0]+5。地址加上整数,结果是加上整数值*sizeof(a[0]),而非单纯的加上整数而已


//可以用数组指针访问数组里面的元素。*(*(p2+i)+j),因为只有一行,所以i为0。p2是二维指针
printf("%d\n",*(*p2+3));//结果为4

}
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