OPENGL—环境配置

VS环境配置

 

将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h

1)把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 10.0\VC\include\gl文件夹中,如果没有gl这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号)

2)把解压得到的glut.libglut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。

3)把解压得到的glut.dllglut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32

(注:如在开发应用程序时用到OpenGL辅助库函数,则还需下载相应动态链接库,包含glaux.dll, glaux.lib, glaux.h,相应步骤同上)

注意:

64位系统:

3)把解压得到的glut.dllglut32.dll放到操作系统目录下面的SysWOW64文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\SysWOW64

创建工程:

VC++6.0

首先创建工程,其步骤如下:

1)创建一个Win32 Console Application

2)链接OpenGL libraries。在Visual C++中先右击项目,选择属性,找到连接器标签,最后在输入中的附加依赖库加上opengl32.lib glut32.lib glu32.lib.

VS

        直接创建一个Win32 Console Application,点击运行即可。

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