【HTML】Canvas(3)-绘制图片

开发游戏的时候,游戏中的地图、背景、任务、物品等都是由图片组成的,这次我们来谈谈在canvas中如何操作图片吧。

       canvas中提供了drawImage函数putImageData函数来绘制图片。

       drawImage()函数有3种函数原型,语法如下:

       drawImage(image,dx,dy);

       drawImage(image,dx,dy,dw,dh);

       drawImage(image,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh);

       参数一image是要绘制的对象,这个参数可以是HTMLImageELement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement,

       dx,dy是image在canvas中定位的坐标值,

       dw,dh表示image在canvas中即将绘制的区域(相对dx和dy坐标的偏移量)的宽度和高度值,

       sx,sy是image所要绘制的起始位置,

       sw,sh是image所要绘制的区域(相对image的sx和sy坐标的偏移量)的宽度和高度值

      

       先准备好HTML

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值