求出m次染色后被染成白色的格子个数的期望
相当于求每个格子被染白的概率,每个格子带权乘上他的概率,和就是期望
求一个格子m次被染白的概率,可以求1次被染白的概率p,
1−(1−p)m
(1-m次都没被染的概率)
求一次被染白的概率,就是求有多少个不同的区间覆盖了这个格子,因为区间的总的种类数是易得的
那么有多少个区间覆盖了一个格子,是可以用DP求的(好像有O(1)的推法,一个公式什么的?我不会,有会的评论教一下我qaq?)
我做这题的时候zz了,写了一个树状数组求,具体说,就是走到一个点的时候,枚举以他为左端点的 k <script type="math/tex" id="MathJax-Element-54">k</script>个区间,对于每个区间在他的左端点加一个+1标记,右端点+1的地方加-1标记,标记的前缀和就是这个点被多少个区间覆盖,然后发现,+1标记打在同一个地方可以直接加,-1标记是区间加,可以差分后用树状数组维护(树状数组小常数过去了,线段树不知道行不行)
code:
#include<set>
#include<map>
#include<deque>
#include<queue>
#include<stack>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<bitset>
#include<string>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<climits>
#include<complex>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define ll long long
#define lowbit(x) x&(-x)
using namespace std;
const int maxn = 1100000;
int n,m,s,t,c[maxn];
long double pw(long double t,int k)
{
long double re=1.0,tmp=t;
for(;k;k>>=1,tmp=tmp*tmp)
if(k&1) re*=tmp;
return re;
}
void upd(int x,const int v){for(;x<=n;x+=lowbit(x)) c[x]+=v;}
int query(int x){int re=0;for(;x;x-=lowbit(x))re+=c[x];return re;}
int main()
{
scanf("%d%d%d%d",&n,&m,&s,&t); int u=n-s+1;
ll num=0,tmp=0;
for(int i=1;i<=u;i++)
{
int r=min(n,i+t-1);
num+=(ll)(r-i-s+2);
}
if(num==0) { printf("0.000\n"); return 0; }
long double ans=0.0,al=num;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int l=i+s-1,r=min(n,i+t-1);
if(l<=n) tmp+=(ll)(r-l+1);
upd(i+s,-1); upd(i+t+1,1);
tmp+=(ll)query(i);
long double k=tmp/al;
ans+=1.0-pw(1-k,m);
}
printf("%.3Lf\n",ans);
return 0;
}