1.Freetype简介:
Freetype库是一个完全免费(开源)的、高质量的且可移植的字体引擎,它提供统一的接口来访问多种字体格式文件,包括TrueType, OpenType, Type1, CID, CFF, Windows FON/FNT, X11 PCF等。
支持单色位图、反走样位图的渲染。FreeType库是高度模块化的程序库,虽然它是使用ANSI C开发,但是采用面向对象的思想,因此,FreeType的用户可以灵活地对它进行裁剪。
2 FreeType的安装:
从http://download.savannah.gnu.org/releases/freetype/下载freetype-2.5.3.tar.gz和freetype-doc-2.5.3.tar.gz两个文件,分别解压。
3. 在PC端采用默认配置安装:
#cd freetype-2.5.3
#./configure
#make
#make install
此时相关的头文件和库都会安装在/usr/local/目录下
在/freetype-2.5.3/docs/tutorial/有个例程文件example1.c,简单编译下,注意编译时应该指定头文件,库的目录:
gcc -o example1 example1.c -I /usr/local/include/freetype2 -lfreetype -lm
简单分析下example1.c文件
a.初始化库
FT_Library library;
FT_Face face;
FT_Error error = FT_Init_FreeType( &library );
b. 加载相应的字体文件(该字体文件可在c:\window\fonts目录下找)
FT_New_Face( library, filename, 0, &face );
c. 设置字体的大小 (第一个函数字体大小以实际尺寸计算,第二个函数以像素大小计算
error = FT_Set_Char_Size(face, /* handle to face object */
0, /* char_width in 1/64th of points */
16*64, /* char_height in 1/64th of points */
300, /* horizontal device resolution */
300 ); /* vertical device resolution */
error = FT_Set_Pixel_Sizes(face, /* handle to face object */
0, /* pixel_width */
16 ); /* pixel_height */
d.加载字符的glyph
glyph_index = FT_Get_Char_Index( face, charcode );
error = FT_Load_Glyph(face, /* handle to face object */
glyph_index, /* glyph index */
load_flags ); /* load flags, see below */
error = FT_Render_Glyph( face->glyph, /* glyph slot */
render_mode ); /* render mode */
其中这三个函数的实现等同于:
error = FT_Load_Char( face, charcode, FT_LOAD_RENDER );
e.字体变换(旋转和缩放)
error = FT_Set_Transform( face, /* target face object */
&matrix, /* pointer to 2x2 matrix */
&delta ); /* pointer to 2d vector */
f. 把字符显示出来
draw_bitmap( &slot->bitmap, pen_x + slot->bitmap_left, pen_y - slot->bitmap_top );
运行后就能在终端显示相应的字体
#./example1 ./simkai.ttf world
4. 显示中文字体:
在显示中文时,会发生字节不对齐问题,故将含中文字体的字符串定义为wchat_t 型,在使用该类型时,须包含#include <wchar.h>文件。
eg:
wchar_t *ch_char = L"大海abc";
在编译过程中,需添加字体编码选项:
#gcc -finput-charset=GBK -fexec-charset=UTF-8 -o example1 example1.c -I /usr/local/include/freetype2 -lfreetype -lm
5.获取字体框架坐标:
#include FT_GLYPH_H
......
FT_BBox bbox;
FT_Glyph glyph;
......
error = FT_Get_Glyph( face->glyph, &glyph );//load after FT_Load_Char function
if ( error ) { ......}
FT_Glyph_Get_CBox( glyph, FT_GLYPH_BBOX_TRUNCATE, &bbox );
......
之后 ,从bbox.xMin, bbox.xMax, bbox.yMin, bbox.yMax就能得到字体框架的四个点的坐标。