小程序循环展示随机颜色

data初始化数据

 data: {
 	colorArr: ["#EE2C2C", "#ff7070", "#EEC900", "#4876FF", "#ff6100",
      "#7DC67D", "#E17572", "#7898AA", "#C35CFF", "#33BCBA", "#C28F5C",
      "#FF8533", "#6E6E6E", "#428BCA", "#5cb85c", "#FF674F", "#E9967A",
      "#66CDAA", "#00CED1", "#9F79EE", "#CD3333", "#FFC125", "#32CD32",
      "#00BFFF", "#68A2D5", "#FF69B4", "#DB7093", "#CD3278", "#607B8B"],
    // 存储随机颜色
    randomColorArr: [],
    labLen:'',
    good:''
  }

判断


 var gudong = that.data.gudong
    var labLen = gudong.length,
      colorArr = that.data.colorArr,
      colorLen = colorArr.length,
      randomColorArr = [];

    //判断执行
    for (var i = 0; i <= colorLen;i++) {
      let random = colorArr[Math.floor(Math.random() * colorLen)];
      console.log(random)
      randomColorArr.push(random);
    }
    
    that.setData({
      randomColorArr: randomColorArr
    });
    console.log(randomColorArr)

页面

 <text class='left' data-key="{{key}}" style="background:{{randomColorArr[key]}}">{{item.upshow}}</text>
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好的,以下是一个简单的随机大小、随机颜色随机位置的雪花 Python 程序: ``` import random import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口尺寸和标题 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 DISPLAY_SURFACE = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('Snow') # 定义颜色 WHITE = (255, 255, 255) # 定义雪花类 class Snowflake: def __init__(self): # 雪花半径随机大小 self.radius = random.randint(1, 5) # 雪花位置随机 self.x = random.randint(self.radius, WINDOW_WIDTH - self.radius) self.y = random.randint(-WINDOW_HEIGHT, 0) # 雪花速度随机 self.speed = random.randint(1, 5) # 雪花颜色随机 self.color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255)) def update(self): # 雪花坠落 self.y += self.speed # 如果雪花超出屏幕,重新生成 if self.y > WINDOW_HEIGHT + self.radius: self.__init__() def draw(self, surface): # 画出雪花 pygame.draw.circle(surface, self.color, (self.x, self.y), self.radius) # 生成雪花 snowflakes = [] for i in range(50): snowflake = Snowflake() snowflakes.append(snowflake) # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 清屏 DISPLAY_SURFACE.fill(WHITE) # 更新和画出雪花 for snowflake in snowflakes: snowflake.update() snowflake.draw(DISPLAY_SURFACE) # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 希望能对你有所帮助!

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