学习Java第二十一天(一):1、基于UDP协议的通信程序

1、基于UDP协议的通信程序

  1. 什么是UDP,它的优缺点是什么?

    UDP:用户数据报协议(无连接的协议)

    缺点:不能保证数据的安全与可靠

    优点:消耗小,效率高

  2. 建立基于UDP的网络通讯程序需要使用的类和常用方法

    基于UDP的网络通讯程序是不区分客户端和服务器

    java.net.DatagramPacket---该类表示数据报包。(打包被发送的数据/接收发来的数据)

    构造方法:

    DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造一个DatagramPacket用于接收长度的数据报length。(接收发来的数据的数据包)

    DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造用于发送长度的分组的数据报包lenght,指定主机上到指定的端口号。(打包被发送的数据)

    实例方法:

    byte[] getData()返回数据缓冲区

    int getLength()返回要发送的数据的长度或接收的数据的长度。

    InetAddress getAddress()返回该数据包发送或接收数据报的计算机的IP地址。

    int getPort()返回发送数据报的远程主机上的端口号,或从中接收数据报的端口号。

    java.net.DatagramSocket 此类表示用于发送和接收数据报数据包的套接字

    构造方法

    DatagramSocket()---构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口(发包)。

    DatagramSocket()---构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口(收包)。

    实例方法

    void send(DataramPacket p)从此套接字发送数据报包。

    void receive(DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。

    void close()关闭此数据报套接字。

  3. 基于UDP协议的通信程序创建步骤:

    发送放步骤:

    1. 将需要发送的 数据通过

      DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)构造方法打包好

    2. 通过DatagamSocket()的构造方法创建DatagamSocket对象。

    3. DatagramSocket对象的send方法将打包好的数据报包,发送。

    4. 关闭DatagramSocket。

    接收方步骤:

    1. 通过DatagramSocket(int port)创建接收数据的DatagramSocket对象。

    2. 通过DatagramPacket(byte[] buf,int length)创建一个空的数据报包。

    3. 通过调用接收数据的DatagramSocket对象的receive方法接收数据报包到空的数据报包。

    4. 解析数据报包。

    5. 关闭DatagramSocket。

    示例:

    //示例一:客户端向服务器端发送
    //客户端
    public class ClientTest {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //准备需要发送的数据
            BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("请输入需要发送的内容:");
            String info = bufferedReader.readLine();
            byte[] bytes = info.getBytes();
            int length = bytes.length;
            InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
            int port = 2000;
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, length, localHost, port);
            DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
            datagramSocket.send(datagramPacket);
            datagramSocket.close();
        }
    }
    //服务端
    public class ServerTest {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            //创建接收数据包的DatagramSocket对象
            int port = 2000;
            DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(port);
            //创建一个空的数据包,DatagramPacket(byte[] buf,int length)
            byte[] bytes = new byte[1024];
            DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
            //接收数据
            datagramSocket.receive(datagramPacket);
            //解析数据
            byte[] data = datagramPacket.getData();
            int len = datagramPacket.getLength();
            String result = new String(data, 0, len);
            String hostAddress = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
            int port1 = datagramPacket.getPort();
            System.out.println("接收到来自" + hostAddress + ":" + port1 + " 的信息:" + result);
            datagramSocket.close();
        }
    }

//示例二:可以持续发送接收
public class ClientTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader reader = null;
        String sendMsg = null;
        InetAddress serverAddress = null;
        int serverPort = 2000;
        DatagramPacket sendPacket = null;
        DatagramSocket sendSocket = null;
​
        reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        serverAddress = InetAddress.getLocalHost();
        sendSocket = new DatagramSocket();
        boolean flag = true;
        while (flag) {
            System.out.println("请输入需要发送的内容:");
            sendMsg = reader.readLine();
            sendPacket = new DatagramPacket(sendMsg.getBytes(), sendMsg.length(), serverAddress, serverPort);
            sendSocket.send(sendPacket);
            if (sendMsg.equals("exit")) {
                flag = false;
            }
        }
        sendSocket.close();
    }
}
​
public class ServerTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket receiveSocket = null;
        DatagramPacket receivePacket = null;
        String receiveMsg = null;
        InetAddress clientAddress = null;
        int serverPort = 2000;
        byte[] data = null;
        int len = 0;
        int port = 0;
​
        receiveSocket = new DatagramSocket(serverPort);
        byte[] bytes = new byte[1024];
        receivePacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        boolean flag = true;
        while(flag) {
            receiveSocket.receive(receivePacket);
            data = receivePacket.getData();
            len = receivePacket.getLength();
            clientAddress = receivePacket.getAddress();
            port = receivePacket.getPort();
            String result = new String(data, 0, len);
            System.out.println("接收到来自:" + clientAddress.getHostAddress() + ":" + port + "的信息:" + result);
            if(result.equals("exit")){
                flag = false;
            }
        }
        receiveSocket.close();
    }
}
//实例三:双向发送,客户端发送给服务器端,服务器端收到后,响应回信息给客户端
public class ClientTest {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader reader = null;
        String sendMsg = null;
        InetAddress serverAddress = null;
        int sendPort = 2000;
        DatagramPacket sendPacket = null;
        DatagramSocket sendSocket = null;
        byte[] data = null;
        int len = 0;
        int receivePort = 3000;
        //接收
        DatagramSocket receiveSocket = null;
        DatagramPacket receivePacket = null;
        receiveSocket = new DatagramSocket(receivePort);
        byte[] bytes = new byte[1024];
        receivePacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
​
        reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        serverAddress = InetAddress.getLocalHost();
        sendSocket = new DatagramSocket();
        boolean flag = true;
        while (flag) {
            System.out.println("请输入需要发送的内容:");
            sendMsg = reader.readLine();
            sendPacket = new DatagramPacket(sendMsg.getBytes(), sendMsg.length(), serverAddress, sendPort);
            sendSocket.send(sendPacket);
​
            //接收
            receiveSocket.receive(receivePacket);
            data = receivePacket.getData();
            len = receivePacket.getLength();
            String result = new String(data, 0, len);
            System.out.println("服务器响应的信息:" + result);
            if (sendMsg.equals("exit")) {
                flag = false;
            }
        }
        sendSocket.close();
        receiveSocket.close();
    }
}
​
public class ServerTest {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket receiveSocket = null;
        DatagramPacket receivePacket = null;
        String receiveMsg = null;
        InetAddress clientAddress = null;
        int serverPort = 2000;
        byte[] data = null;
        int len = 0;
        int port = 0;
        //发送
        String sendMsg = null;
        InetAddress serverAddress = null;
        int sendPort = 3000;
        DatagramPacket sendPacket = null;
        DatagramSocket sendSocket = null;
        serverAddress = InetAddress.getLocalHost();
        sendSocket = new DatagramSocket();
​
        receiveSocket = new DatagramSocket(serverPort);
        byte[] bytes = new byte[1024];
        receivePacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        boolean flag = true;
        while(flag) {
            receiveSocket.receive(receivePacket);
            data = receivePacket.getData();
            len = receivePacket.getLength();
            clientAddress = receivePacket.getAddress();
            port = receivePacket.getPort();
            String result = new String(data, 0, len);
            System.out.println("接收到来自:" + clientAddress.getHostAddress() + ":" + port + "的信息:" + result);
​
            //发送
            sendMsg = "server---" + result;
            sendPacket = new DatagramPacket(sendMsg.getBytes(), sendMsg.length(), serverAddress, sendPort);
            sendSocket.send(sendPacket);
            if(result.equals("exit")){
                flag = false;
            }
        }
        receiveSocket.close();
    }
}

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下面是一个简单的基于UDP协议通信的一对一聊室的Java代码实现。 客户端代码: ```java import java.net.*; import java.util.Scanner; public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 创建UDP Socket Scanner scanner = new Scanner(System.in); InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); // 服务器IP地址 int port = 9999; // 服务器端口号 while (true) { String message = scanner.nextLine(); // 读取用户输入的消息 byte[] data = message.getBytes(); // 将消息转为字节数组 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port); // 创建待发送的数据包 socket.send(packet); // 发送数据包 if (message.equals("bye")) { break; } byte[] buffer = new byte[1024]; // 创建接收消息的缓冲区 packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 创建接收数据包 socket.receive(packet); // 接收数据包 String response = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 解析接收到的消息 System.out.println("Server: " + response); } socket.close(); // 关闭UDP Socket } } ``` 服务端代码: ```java import java.net.*; public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999); // 创建UDP Socket并绑定到9999端口 while (true) { byte[] buffer = new byte[1024]; // 创建接收消息的缓冲区 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); // 创建接收数据包 socket.receive(packet); // 接收数据包 String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 解析接收到的消息 System.out.println("Client: " + message); if (message.equals("bye")) { break; } InetAddress address = packet.getAddress(); // 获取客户端IP地址 int port = packet.getPort(); // 获取客户端端口号 byte[] data = message.getBytes(); // 将消息转为字节数组 packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, port); // 创建待发送的数据包 socket.send(packet); // 发送数据包 } socket.close(); // 关闭UDP Socket } } ``` 运行以上代码后,可以在客户端输入消息并发送给服务器服务器会将消息原封不动地返回给客户端。当客户端输入“bye”时,客户端和服务器都会退出。

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