条款43: 学习处理模板化基类内的名称

假设我们需要撰写一个程序,它能够传送信息到若干不同的公司去:

class CompanyA {
public:
    // ...
    void sendClearText(const std::string &msg);
    void sendEncrypTed(const std::string &msg);
};

class CompanyB {
public:
    // ...
    void sendClearText(const std::string &msg);
    void sendEncrypTed(const std::string &msg);
};

// ... 针对其他公司设计的classes

class MsgInfo {};  // 用来保存信息,以备将来产生信息s

template<typename Company>
class MsgSender {
  public:
    //..        构造,析构函数等
    void sendClear(const MsgInfo& info) {
        std::strin msg;
        //... 产生info信息
        Company c;
        c.sendClearText(msg);
    }
    
    void sendSecret(const MsgInfo& info) { // 类似sendClear
        
    }
};

现在假如我们想在每次发送出信息时产生日志(log)用来记录
derived class可轻易做到,如下:

template<typename Company>
class LogginMsgSender : public MsgSender<Company> {
public:
    //...

    void sendCleaMsg(const MsgInfo& info) {
        //... 将"传送前"的信息写到log
        sendClear(info); // 调用base class函数,这里无法通过编译
        //... 将"传送后"的信息写到log
    }
};

上述代码无法通过编译是因为当编译器遇到class template, LoggingMsgSender,并不知道它继承什么样的class当然它继承的是MsgSender<Company>,但是其中的Company是个template参数,不到LogginMsgSender被具现化时无法确切知道它是什么,就无法知道它是否有个sendClear函数

为了让问题更具体化,假设我们有一个class CompanyZ只使用加密通讯:

class CompanyZ {
public:
    // ...
    void sendEncrypTed(const std::string &msg);
};

一般性的MsgSender templateCompanyZ并不合适,因为那个template提供了一个sender函数;要解决这个问题我们可以产生一个MsgSender特化版:

template<>
class MsgSender<CompanyZ> {
public:
    //...
    void senScret(const MsgInfo& info){
        // ...
    }

};

template<>这个语法既不是template也不是标准的class,而是一个特化版的MsgSender template,在template实参是CompanyZ时候被使用

现在,MsgSender针对CompanZ进行了全特化,当再次运行derived LoggingMsgSender时,当base class被制定为MsgSender<CompanyZ>时``sendClear函数依旧报错,因为CompanyZ未提供sendClear函数,解决办法有三种:

  1. base class函数调用动作之前加this->:this->sendClear
  2. 使用using声明式:
template<typename Company>
class LogginMsgSender : public MsgSender<Company> {
public:
    //...
    using MsgSender<Company>::sendClear;
    void sendCleaMsg(const MsgInfo& info) {
        //... 将"传送前"的信息写到log
        sendClear(info); // 调用base class函数,这里无法通过编译
        //... 将"传送后"的信息写到log
    }
};
  1. 明确指出被调用的函数位于base class内:(这是最不好的一种方法,因为如果被调用的是virtual函数,上述代码的明确调用会关闭"virtual"绑定行为)
template<typename Company>
class LogginMsgSender : public MsgSender<Company> {
public:
    //...
    using MsgSender<Company>::sendClear;
    void sendCleaMsg(const MsgInfo& info) {
        //... 将"传送前"的信息写到log
        MsgSender<Company>::sendClear(info); // 调用base class函数,这里无法通过编译
        //... 将"传送后"的信息写到log
    }
};

main函数里面产生如下实际调用时候:

LogginMsgSender<CompanyZ> zMsgSender;
MsgInfo msgData;
zMsgSender.sendCleaMsg(msgData);

其中对sendClearMsg的调用将无法通过编译,因为编译器知道base class 是一个template特化版本MsgSender<CompanyZ>,而它们知道那个class不提供sendClear函数,而后者却是sendClearMsg尝试调用的函数

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