golang 的 sync 包,有一个很有用的功能;就是 WaitGroup 。
它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。
WaitGroup总共有三个方法:Add(delta int) / Done() / Wait()
- Add:添加或者减少等待goroutine的数量
- Done:相当于Add(-1)
- Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成0
Example
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 5; i = i + 1 {
wg.Add(1)
go func(n int) {
// defer wg.Done()
defer wg.Add(-1)
EchoNumber(n)
}(i)
}
wg.Wait()
}
func EchoNumber(i int) {
time.Sleep(3e9)
fmt.Println(i)
}
Output
3
1
4
2
0
程序很简单,只是将每次循环的数量过3秒钟输出。那么,这个程序如果不用WaitGroup,那么将看不见输出结果。因为 goroutine 还没执行完,主线程已经执行完毕。
注释的defer wg.Done()和defer wg.Add(-1)作用一样。这个很好,原来执行脚本,都是使用time.Sleep,用一个估计的时间等到子线程执行完。WaitGroup很好。虽然chanel也能实现,但是觉得如果涉及不到子线程与主线程数据同步,这个感觉不错。
文章来自:http://www.liguosong.com/2014/05/06/golang-sync-waitgroup/