BFS
介绍
BFS也叫宽度优先遍历,广度优先遍历,宽度优先搜索,广度优先搜索,是一种常用的搜索手段。
原理
以一个点为起点,先遍历所有与它直接相连的点,再层层拓展,直到最后走到终点或终止条件处停止。
假如有这棵二叉树,该二叉树从根节点开始宽度优先遍历的结果为a,b,c,d,e,f,g
,先遍历a
,然后遍历a
的儿子节点b
,c
,然后遍历b
的儿子节点d
,e
,然后遍历c
的儿子节点f
,g
,下面没有节点了,遍历结束。
实现
那么BFS如何实现呢?我们知道当我们遍历到一个节点时必须要把它们的子节点也记下来,但是不能直接遍历,因为它还要先遍历自己的兄弟节点,即先将同一层节点的遍历完才遍历下一层节点。因此我们便发现队列是一个不错的容器。当遍历到一个节点时,可以先将它的子节点入队排队,然后再遍历队列的下一个元素,再做同样的事情。
例如:
当遍历到a
时,先将a
入队到q
中。此时我们会发现,只要队列不空,入队的节点遍历到就会将它的子节点入队,队列也可以一直遍历节点,因此,我们的终止条件就是队列为空时停止BFS。因为它代表所有节点都没有子节点了,而且所有点也都遍历完了。
例题
题目描述
给定一个n×m的二维整数数组,用来表示一个迷宫,数组中只包含0
或1
,其中0
表示可以走的路1
表示不可通过的墙壁。
最初,有一个人位于左上角(1,1)
处,已知该人每次可以向上
、下
、左
、右
任意一个方向移动一个位置。
请问,该人从左上角移动至右下角(n,m)
处,至少需要移动多少次。
数据保证 (1,1) 处和 (n,m) 处的数字为0,且一定至少存在一条通路。
输入格式
第一行包含两个整数n
和m
。
接下来n
行,每行包含m
个整数(0或1),表示完整的二维数组迷宫。
输出格式
输出一个整数,表示从左上角移动至右下角的最少移动次数。
数据范围
1 ≤ n , m ≤ 100 1≤n,m≤100 1≤n,m≤100
输入样例:
5 5
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
输出样例:
8
解题思路
通过题意我们能找到几个信息
- 起点为
(1,1)
,终点为(n,m)
. - 每次能走
上
、下
、左
、右
四个方向 - ;遇到
1
时是墙壁,不能走,即如果下一步将要拓展到1
的位置,则不必拓展,因为墙壁走不了,只有在0
时才需要拓展。
首先为甚么这题会想到BFS呢?因为它要求起点到终点最短的距离,而我们知道BFS是一层一层向外拓展,即同时遍历的点一定是和起点的距离相同的点,那么第一个到达终点的点离起点的距离就一定是最短距离。
此前有一个小问题需要解决,就是既然一个点可以往4个方向延伸,那么也必然会延伸到延伸到自己这个点的点。即,假如从a
可以延伸到b
,那么从b
也是可以延伸到a
的,但是依据常理,我们从一个点既然往四面八方延伸了,那么则必不可能再回来,因为回来后又是往这个点的四面八方延伸,有悖常理。那么我们如何优化这个问题呢?
其实只需要加一个标记数组来标记这个点已经被遍历过了即可,又或者因为0
是可以通过的,而1
是不可以通过的,那么只要用这个性质,将我们遍历过的点都置为1
即可。
用上面的思路:
- 先定义一个队列
q
,将起点(1,1)
入队,将起点标记为已遍历过。 - 定义一个while循环,只要队列不空
- 取出队头元素,在队列中删除队头元素,找到所有与队头元素表示的点距离为1的点,判断它们是否符合入队条件,符合则入队,不符合则不处理。然后距离数 + 1.
- 当走到终点时,返回最短距离,结束循环。
代码
手写队列版
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N = 110,M = N * N;
int g[N][N]; // 存储图
int d[N][N]; // 存储点到起点的距离
int n,m;
pair<int,int> q[M]; // 队列
int dx[4] = {0,1,0,-1},dy[4] = {1,0,-1,0}; // 对应上、右、下、左
int bfs(int sx,int sy){
memset(d,-1,sizeof d); // 将d初始化为-1,用来标记该点是否被遍历过。
int hh = 0, tt = 0; // hh是队头,tt是队尾
q[0] = {sx,sy}; // 将(sx,sy)入队
d[1][1] = 0; // 起点的距离初始化为0
while(hh <= tt){ // 队列不空
auto t = q[hh ++]; // 取出队头元素,队列中删除队头元素
if(t.first == n && t.second == m) return d[n][m]; // 假如到达了终点,则返回距离
for(int i = 0; i < 4; i ++){ // 向上下左右四个方向拓展
int a = t.first + dx[i],b = t.second + dy[i];
if(a < 1 || a > n || b < 1 || b > m) continue; // 假如拓展的点出界则跳过
if(g[a][b]) continue; // 假如拓展到的是墙壁,则跳过
if(d[a][b] != -1) continue; // 假如该点已经走过了,则跳过
d[a][b] = d[t.first][t.second] + 1; // 更新距离
q[++ tt] = {a,b}; // 将(a,b)入队
}
}
}
int main(){
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
for(int j = 1; j <= m; j ++) cin >> g[i][j];
cout << bfs(1,1); // 从点(1,1)开始进行广度优先遍历
return 0;
}
STL队列版
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
const int N = 110,M = N * N;
int g[N][N]; // 存储图
int d[N][N]; // 存储点到起点的距离
int n,m;
queue<pair<int,int>> q; // 队列
int dx[4] = {0,1,0,-1},dy[4] = {1,0,-1,0}; // 对应上、右、下、左
int bfs(int sx,int sy){
memset(d,-1,sizeof d); // 将d初始化为-1,用来标记该点是否被遍历过。
q.push({sx,sy}); // 将(sx,sy)入队
d[1][1] = 0; // 起点的距离初始化为0
while(q.size()){ // 队列不空
auto t = q.front(); // 取出队头元素
q.pop(); // 队列中删除队头元素
if(t.first == n && t.second == m) return d[n][m]; // 假如到达了终点,则返回距离
for(int i = 0; i < 4; i ++){ // 向上下左右四个方向拓展
int a = t.first + dx[i],b = t.second + dy[i];
if(a < 1 || a > n || b < 1 || b > m) continue; // 假如拓展的点出界则跳过
if(g[a][b]) continue; // 假如拓展到的是墙壁,则跳过
if(d[a][b] != -1) continue; // 假如该点已经走过了,则跳过
d[a][b] = d[t.first][t.second] + 1; // 更新距离
q.push({a,b}); // 将(a,b)入队
}
}
}
int main(){
cin >> n >> m;
for(int i = 1; i <= n; i ++)
for(int j = 1; j <= m; j ++) cin >> g[i][j];
cout << bfs(1,1); // 从点(1,1)开始进行广度优先遍历
return 0;
}