关于栈与递归求解迷宫与迷宫最短路径问题

本文探讨了如何使用栈解决迷宫问题,包括判断迷宫是否存在出口及找到迷宫的最短路径。栈方法从入口点出发,通过试探和回溯寻找路径,当找到出口时栈中保存了通路。而递归方法则通过不断试探和标记路径值,寻找迷宫中最短路径,最终在栈和辅助栈ShortPath中确定最短路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、栈实现迷宫问题:

问题描述:用一个二维数组模拟迷宫,其中1为墙,0为通路,用栈方法判断迷宫是否有出口,下图为简单模拟的迷宫:


思想:

1.首先给出入口点,如上图入口点坐标为{2,0};

2.从入口点出发,在其上下左右四个方向试探,若为通路(值为0)时,则向前走,并将每次通路结点入栈(push)保存和标记走过的路为2;

3.当四个方向都没有通路时,则开始回溯,将栈中保存的结点开始pop,并将每个pop位置标记为3,直到在一个位置重新找到新的路,若没有新路,栈最终将为空,即迷宫没有出口;

4.当栈不为空,并且如在上图例子中找到位置{9,2},即其横坐标=行数-1时,则找到迷宫出口,此时栈中保存着这条通路路径。

代码实现:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <assert.h>
#include <stack>
using namespace std;

const size_t N=10;
struct Pos
{
	int _row;
	int _col;
};

bool CheakIsAccess(int *maze,size_t n,Pos pos)  //判断每走一次是否为通路(栈)
{
	if((maze[pos._row*n+pos._col]==0)&&(pos._row>=0&&pos._row<n)&&(pos._col>=0&&pos._col<n))
	{
		return true;
	}
	return false;
}

bool GetMazePath(int *maze,size_t n,Pos entry,stack<Pos> &path)  //栈方法判断迷宫是否有出口
{
	assert(maze);
	Pos cur=entry; //cur保存当前位置
	path.push(cur);
	Pos next=cur;  //next保存下一个位置
	while(!path.empty())
	{
		cur=path.top();
		maze[cur._row*n+cur._col]=2;  //标记走过的路
		if(cur._row==n-1)   //找到一条通路
		{
			return true;
		}
		//试探法:上下左右判断是否有通路
		//上
		next=cur;
		next._row-=1;
		if(CheakIsAccess(maze,n,next))
		{
			path.push(next);
			contin
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