设计模式:
前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定。而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性、以及安全性的解决方案
设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解。
正确使用设计模式具有以下优点:
- 可以提高程序员的思维能力、编程能力和设计能力。
- 使程序设计更加标准化、代码编制更加I程化,使软件开发效率大大提高,从而缩短软件的开发周期。
- 使设计的代码可重用性高、可读性强、可靠性高、灵活性好、可维护性强。
原型模式
在有原型的基础上,不在进行new对象,而是进行clone(克隆),创建一个新的对象,并不需要去从新实现这个对象,直接克隆一个就好,省去了很多创建的过程和步骤
原型模式,创建一个对象,再需要一个对象的时候,可以使用克隆,而不需要重新创建
import java.util.Date;
/**
* @Descrintion:视频的属性
* @version: 1.0
*/
public class Video implements Cloneable {
private String name;//视频的名称
private Date createTime;//创建电视的名称
@Override
public String toString() {
return "Video{" +
"name='" + name + '\'' +
", createTime=" + createTime +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Date getCreateTime() {
return createTime;
}
public void setCreateTime(Date createTime) {
this.createTime = createTime;
}
public Video(String name, Date createTime) {
this.name = name;
this.createTime = createTime;
}
public Video() {
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
演示代码类
/**
* @Descrintion:客户端,去克隆别人的视频
* @version: 1.0
*/
public class Bilibili {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//原型对象
Date date = new Date();
Video video = new Video("test",date);
System.out.println(video);
//实现克隆
Video video1 = (Video) video.clone();
System.out.println(video1);
System.out.println(video==video1);
video1.setName("clone:"+video.getName());
Thread.sleep(1000);
video.setCreateTime(new Date());
System.out.println(video+"\r\n"+video1);
date.setTime(52454544);
System.out.println(video+"\r\n"+video1);
}