new和delete

1 new/delete和malloc/free

在软件开发过程中,常常需要动态地分配和撤销内存空间,例如对动态链表中结点的插入与删除。在C语言中是利用库函数malloc和free来分配和撤销内存空间的。
C++提供了较简便而功能较强的运算符new和delete来取代malloc和free函数。

malloc和free属于库函数
new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。

虽然为了与C语言兼容,C++仍保留malloc和free函数,但建议用户不用malloc和free函数,而用new和delete运算符。

2 malloc和free的缺陷

  1. 程序员必须确定对象的长度
  2. malloc 返回一个void*指针,c++不允许将void*赋值给其他任何指针,必须强转
  3. malloc 可能申请内存失败,所以必须判断返回值来确保内存分配成功
  4. malloc不会调用类的构造函数,而new会调用类的构造函数
    Free不会调用类的析构函数,而delete会调用类的析构函数
// 1. 程序员必须确定对象的长度
// 2. malloc 返回一个void*指针,c++不允许将void*赋值给其他任何指针,必须强转
Person *person = (Person*)malloc(sizeof(Person))
// 3. malloc 可能申请内存失败,所以必须判断返回值来确保内存分配成功
if (person == NULL)
{
	return 0;
}
// 4.手动调用Person类的构造函数
person->Init();
// 4.手动调用Person类的析构函数
person->Clean();
// 释放内存
free(person);
Person *person = new Person;

// 相当于

Person *person = (Person*)malloc(sizeof(Person))
if (person == NULL)
{
	return 0;
}
person->Init();

2 new和delete的基本用法

int *p = new int;	//开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针)赋给指针变量p
delete p;	// 释放堆内存

int *p1 = new int(100);	//开辟一个存放整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回一个指向该存储空间的地址赋给指针变量p1
delete p1;

double *p2 = new double(3.14159);	//开辟一个存放双精度数的空间,并指定该实数的初值为3.14159,将返回的该空间的地址赋给指针变量p2
delete p2;

3 new创建数组和delete释放数组

// 一维数组
char *p = new char[10];	// 开辟一个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回⾸首元素的地址赋给指针变量p
delete [] p;

// 二维数组
int (*p)[5] = new int[10][5]; //开辟一个存放⼆二维整型数组(⼤大⼩小为5*4)的空间,返回⾸首元素的地址, 使用时,直接使用p[i][j]即可
delete [] p;
// delete二维数组和一维数组是一样的

4 new创建一个类和delete释放一个类

#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person()
    {}  
    Person(int age)
    {}  
};

int main()
{
    Person *p = new Person;

    delete p;

    return 0;
}

注意:使用new创建一个类,一定会调用类中默认构造函数。
如果你在类中定义了有参构造函数,此时编译器不会再提供默认的构造函数,这时就需要你手动写上此类的默认构造函数,否则编译器就会报错。

new创建类数组

    Person *p = new Person[10];

    delete [] p;

5 new和delete的总结

new 运算符动态分配堆内存

使用形式:

  1. 指针变量 = new 类型(常量);
  2. 指针变量 = new 类型[表达式];

作用:从堆内存中分配一块“类型”大小的存储空间,返回首地址

其中:

  1. “常量”,是初始值,可缺省
  2. 创建数组对象时,不能为对象指定初始值

delete 运算符释放已分配的内存空间

使用形式:

  1. delete 指针变量;
  2. delete [] 指针变量;

其中:

  1. ”指针变量“必须是一个new返回的指针

6 注意事项

  1. 用new分配数组空间时不能指定初值。如果由于内存不足等原因而无法正常分配空间,则new会返回一个空指针NULL,用户可以根据该指针的值判断分配空间是否成功。
  2. 不要用void*去接受new出来的对象,利用void*无法释放堆内存,无法调用析构函数,。(delete p,不知道指针变量p多大怎么释放??)。
#include <iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
    Person()
    {   
        cout << "Person构造函数" << endl;
    }   
    ~Person()
    {
    	cout << "Person析构函数" << endl;
    }
};

int main()
{
    void *p = new Person;

    delete p;

    return 0;
}

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