MFC集合类学习笔记

5.常用函数举例

1 数组

         int 数组:

                   CArray<int,int>  m_intArray;

                   m_intArray.Add(15);   // 添加一个元素

                   CArray<CPoint,CPoint> pArray;

                   pArray.Add(CPoint(10,10));

 

l         添加元素

注意,此时开始并没有分配数组的存储空间,但是add可以动态分配空间。如果可以预计数组大小,可以先用SetSize()来分配空间,因为如果频繁使用add,会产生内存碎片。SetSize可以增加数组元素,也可以减少,但是在减少时,并不会自动缩小保存数组数据的缓冲区,还是先调用removeAt先把元素删掉。

 

推荐使用:SetAtGrow(int index,ARG_TYPE newElement ),它与Add相比,就是可以利用它修改数组中的数组;而如果用add,那么必须先RemoveAll

 

l         获得元素个数和最大下标

GetSize():可以返回数组中元素的个数。

GetUpperBound():返回数组中的最大下标,一般加1就和GetSize()相等。

 

l         获得成员值

一般可以用GetAt(),有时可能要强制类型转化。如:

CObArray  array

  Cline *pline=new Cline(100,100,200,200);//Cline为直线类,用起点和终点坐标初始化

 array.Add(pline);//此处存储的只是一个地址

 Cline *p=(Cline*)array.GetAt(0);//必须强制类型转换

 

注意这里必须使用new动态创建内存空间。如果是局部变量,等到函数结束,就不能够再通过数组来引用这块内存了,因为已经析构。

当然也可以不用类型转化。此时可以用集合类CTypedPtrArray,例如


  CTypedPtrArray<CobArray,Cline*) array ;//
表示arrayCobArray对象,专门存储Cline*指针

  Cline *pline=new Cline(100,100,200,200);//Cline为直线类用起点和终点坐标初始化

  array.Add(pline);

  Cline *p=array.GetAt(0);//不用强制类型转换

 

l         修改成员值

 

一般可以使用函数SetAt(),但是在修改之前,这个元素的内存空间必须已经分配,比如下面这样写是错误的:

  CUIntArray  Array

  Array.SetAt(0,10) ;//想把第一项修改为10

可以这样写来修改元素的值:

   CUIntArray  Array

  Array.Add(5) ;

  Array.SetAt(0,10) ;//把第一项5修改为10

另外用数组成员引用符号[]来表示也可以来修改或者是获得元素值。

   CUIntArray  Array

  Array.Add(5) ;

Array[0]5 ;//把第一项5修改为10

同样 这样写是错误的:

  CUIntArray  Array

  Array.Add(5) ;

  Array.GetAt(0)5 ;//想把第一项5修改为10

l      删除元素

RemoveAt():删除一个元素,删除后,数组中的索引号会自动改变。

RemoveAll():删除所有元素。

注意如果要同时删除几个元素,必须从后面删除起。

比如

CUIntArray  Array

    Array.Add(5) ;

Array.Add(10);

Array.Add(13);

Array.RemoveAt(0);

Array.RemoveAt(1);

本来是要删除第1个元素和第二个元素,但结果却是把第一个元素和第三个元素删除了,因为当调用Array.RemoveAt(0);删除第一个元素后,索引号开始变化,元素10成为索引要从1变为0,而元素13的索引号从2变为1。解决这个问题可以从后面开始删除:

CUIntArray  Array

    Array.Add(5) ;

Array.Add(10);

Array.Add(13);

Array.RemoveAt(1);

Array.RemoveAt(0);

只是改变了顺序,效果却大不相同哦!

 

 

 

2 链表

 

l         添加成员

Clist<int,int> m_intlist ;

 m_intlist.AddTail(36) ;//在尾部添加

m_intlist.AddHead(34) ;//在头部添加

 

l         遍历

POSITION pos=m_intlist.GetHeadPosition() ;

While(pos !=NULL)

{

           int i=m_intlist.GetNext(pos) ;

}//数组中有索引号,要方便一些。

 

其他用法数组差不多,不作介绍。

 

 

6. 动态创建的含义

 

举例说明:

还是有个直线类,现在要串行化保存。

 

l          添加元素

Cline *line =new Cline(100,100,200,200);

m_array.Add(line); //CObArray m_array;  类中的成员变量

 

l           

在文档类中保存和读取

 Void CMyDocument::Serialize(CArchive & ar)

{

         m_array.Serialize(ar);

}

 

 

实际上在m_array.Serialize(ar);的内部实现用到了for循环,一个一个元素的存储和读取的。

前面已经说过line必须是动态分配空间的,所以存储是可以理解的。但是如果关闭这个程序,所有内存全部释放,此时再次运行程序,打开文件,肯定会调用m_array.Serialize(ar);,在内部又是采用for循环一个一个读取,但是这里并我并没有动态分配空间,它从磁盘读取的内容(Cline)到底存在哪里啊?

 

在深入浅出MFC中给出 了很好的说明。在调用CArchive中这个重载符号”>>”,也就是读取时,内部会再次调用一系列的函数,有一个是CreateObject(),它的代码就是

CObject *Cline ::CreateObject()

{

return new Cline;

}

一切释然!你可能会问CreateObject这个函数在哪里定义的?没有显示定义啊!一切定义都在这2宏中:DECLARE_SERIALIMPLEMENT_SERIAL,更详细的内容请参考深入浅出MFC,一切秘密都在其中!!!

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