上一个版本只是 简单的搭建了 TCP 服务端和客户端程序
因此在此基础上继续升级 以开发更多的功能
在1.0版本中 服务端通过while循环 等待新客户端的连接 在1.1的版本中 希望能让服务端持续处理客户端发送的请求
1、 改造服务端程序
前四步不需改变(1)建立socket (2)绑定端口 (3) 监听端口 (4)等待客户端链接
接着是循环接受 (5)客户端发送的请求 (6)处理客户端发送的请求 (7)答复客户端的请求
char _recvBuf[128] = {};
while (true)
{
//5 接受客户端请求数据
int nlen = recv(_clientSock, _recvBuf, 128, 0); //接受客户端的数据 第一个参数应该是客户端的socket对象
if (nlen <= 0)
{
//客户端退出
cout << "客户端已退出,任务结束" << endl;
break;
}
cout << "收到命令:" << _recvBuf << endl;
//6 处理请求 这里只是简单的字符串判断
if (0 == strcmp(_recvBuf, "getName"))
{
// 7. 向客户端发送一条数据 send
char msgBuf[] = "Evila";
send(_clientSock, msgBuf, strlen(msgBu