1-1
结构体变量可以作数组元素。
T
1-2
结构体成员的类型必须是基本数据类型。
F
1-3
结构体类型本身不占用内存空间,结构体变量占用内存空间。
F
1-4
结构体变量可以作数组元素。
T
1-5
指向结构体变量的指针可以作函数参数,实现传址调用。
T
1-6
结构是变量的集合,可以按照对基本数据类型的操作方法单独使用其成员变量。
T
1-7
在定义嵌套的结构类型时,必须先定义成员的结构类型,再定义主结构类型。
T
1-8
一个结构类型变量所占的内存空间是其各个成员所占内存空间之和。
T
1-9
不同类型的结构变量之间也可以直接赋值。
F
1-10
结构数组是结构与数组的结合体,与普通数组的不同之处在于每个数组元素都是一个结构类型的数据,包括多个成员项。
T
1-11
对于结构数组s
,既可以引用数组的元素s[i]
,也可以引用s[i]
中的结构成员。
T
1-12
结构指针就是指向结构类型变量的指针。
T
1-13
假设结构指针p
已定义并正确赋值,其指向的结构变量有一个成员是int
型的num
,则语句 *p.num = 100;
是正确的。
F
1-14
使用结构指针作为函数参数只要传递一个地址值,因此,能够提高参数传递的效率。
T
1-15
一个结构体类型中的各个成员的类型必须是相同的。
F
1-16
结构体类型不可以嵌套定义。
F
1-17
结构体变量不能进行整体输入输出。
T
1-18
在定义结构类型时,关键字struct
和它后面的结构名共同组成一个新的数据类型名。
T
1-19
在对结构变量操作时,.
被称为成员或者分量运算符。
T
1-20
在使用结构指针时,->
被称为指向运算符。
T
1-21
结构体类型可用于表示复杂构造类型,假设想要跟踪图书馆中书本的动态,需要跟踪每本书的某些属性:
BookID、Title、Author、Price,可定义Book结构体类型用来封装这些属性:
struct Book{
int id;
char title[50];
char author[20];
double price;
};
下面定义该类型的变量或数组是否正确?
struct Book b1,b2,c[10];
T
1-22
数组元素的类型只能为基本类型,不能是结构体类型。
F