【PTA|选择题|期末复习|PART 1】数据类型(二)&函数(一)

2-1

请读程序:

#include<cstdio>
using namespace std;

int main()
{    int a=4,b=7;
     printf("%d\n",(a=a+1,b+a,b+1));
     return 0;
}

则上面程序的输出结果是( )

A.5

B.4

C.13

D.8

2-2

如果int a=3,b=4;则条件表达式"a<b? a:b"的值是( )。

A.3

B.4

C.0

D.1

2-3

若“int n; float f=13.8;”,则执行“n=(int)f%3”后,n的值是( )。

A.1

B.4

C.4.333333

D.4.6

2-4

设float x=2.5,y=4.7;int a=7;,printf("%.1f",x+a%3*(int)(x+y)%2/4)的结果为()

A.2.5

B.2.8

C.3.5

D.3.8

2-5

若有定义:int a=5,b=2,c=1;则表达式a-b<c||b==c的值是( )

A.0

B.1

C.2

D.-1

2-6

能正确表示逻辑关系:“10≤x≤20” 的C语言表达式是( )

A.

x>=10 and x<=20

B.

x>=10 or x<=20

C.

x>=10 && x<=20

D.

x>=10 || x<=20

2-7

若变量c为char类型,能正确判断出c为小写字母的表达式是( )。

A.'a'<=c<='z'

B.(c>='a')||(c<='z')

C.('a'<=c)and('z'>=c)

D.(c>='a')&&(c<='z')

2-8

判断 i 和 j 至少有一个值为非0的表达式是____。

A. i!=0 && j!=0

B. i+j!=0

C. i || j

D. i&&j

2-9

表达式__不能用于判断“x和y不同时为零”。

A.

x!=0 || y!=0

B.

x || y

C.

!(x==0 || y==0)

D.

!(x==0 && y==0)

2-10

若变量已正确定义并赋值,表达式 -k++ 等价于( )。

A.-(k++)

B.-(k+1)

C.-(++k)

D.(-k)++

2-11

定义 char a; 则以下赋值语句不恰当的是:

A.a = 65;

B.a = "A";

C.a = '\65';

D.a = 6 + 'A';

2-12

以下选项中,非法的字符常量是____。

A.'t'

B.'\65'

C."n"

D.'\t'

2-13

为表示“a和b都不等于0”,应使用的C语言表达式是()。

A.(a!=0) || (b!=0)

B.a || b

C.!(a=0)&&(b!=0)

D.a && b

2-14

设整型变量a=2,则执行下列语句后,浮点型变量b的值不为0.5的是( )。

A.b=1.0/a;

B.b=(float) (1/a);

C.b=1/(float)a;

D.b=1/(a*1.0);

2-15

下面( )表达式的值为4。

A.11/3

B.11.0/3

C.(float)11/3

D.(int)(11.0/3+0.5)

2-16

C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是( )。

A.0

B.1

C.0 或 1

D.'T' 或 'F'

2-17

若有定义int x=3, y=2和float a=2.5, b=3.5,则表达式:(x+y)%2+(int)a/(int)b的值是( )。

A.0

B.2

C.1.5

D.1

2-18

若有定义:int a=8,b=5,c;执行语句c=a/b+0.4;后,c的值为( )。

A.1.4

B.1

C.2.0

D.2

2-19

设ch是char型变量且为'A',经过下面的表达式运算后ch的值是( )。

ch=(ch>='A'&&ch<='Z')?(ch+32):ch;

A.A

B.a

C.Z

D.z

2-20

执行printf("%f",(x=3,y=5,x>y?1:1.5));后的输出结果是( )。

A.语法错误

B.1

C.1.5

D.1.500000

2-21

若变量已正确定义,表达式 (j=3, j++) 的值是 ( )

A.3

B.4

C.5

D.6

2-22

变量abdouble型,以下判断ab数值相等的最恰当的写法是:

A.a == b

B.a = b

C.(a-b>=-1e-6) && (a-b<=1e-6)

D.a - b == 0

2-23

定义变量int a,b;,则表达式a = (b = 3, 4), 5;执行过后,ab的值分别是:

A.5, 4

B.4, 4

C.4, 3

D.3, 3

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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