Golang TCP客户端实现菜单显示,实现广播聊天

 

通过嵌套循环实现用户选择操作

fmt.Println("1.公聊模式")
	fmt.Println("2.私聊模式")
	fmt.Println("3.修改用户名")
	fmt.Println("4.退出")

	var flag int

	fmt.Scanln(&flag)

	for  {
		switch flag {
		case 1:
			println("输入发送内容,发送end 回到上级目录")
			var msg  string
			fmt.Scanln(&msg)
			for msg != "end" {
				client.brodCast(msg)
				fmt.Scanln(&msg)
			}
		case 2:
			println("2")
		case 3:
			println("3")
		case 4:
			println("exit")
			os.Exit(1)
		default:
			println("input invalid")

		}

		fmt.Println("1.公聊模式")
		fmt.Println("2.私聊模式")
		fmt.Println("3.修改用户名")
		fmt.Println("4.退出")
		fmt.Scanln(&flag)
	}

 

创建协程用于接收服务器来的消息,同时用接收数据为0来判断服务器是否断开

func (this* Client) tcpListener()  {
	for  {
		msg :=make([]byte,4096)
		num,err :=this.Conn.Read(msg)
		if err != nil {
			fmt.Println("user Read err:",err)
		}

		if num==0 {
			fmt.Println(fmt.Sprintf("server:%s device close.",this.Conn.RemoteAddr().String()))
			_ = this.Conn.Close()
			runtime.Goexit()
		}else {
			msgStr := string(msg[:num])
			fmt.Println(msgStr)
		}
	}
}

根据与服务器的协议,发送广播消息

 

func (this* Client) brodCast(msg string)  {
	_,err := this.Conn.Write([]byte("all:"+msg))
	if err != nil {
		fmt.Println("server brodCast err:",err)
	}
}

 

效果:

 

目录:

Golang 从入门到放弃

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