网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
文章目录
😺前言
运用 go 里面的net包中的相关方法来实现一个基于tcp的简单多人聊天室
实现
- 加入聊天室
- 广播通知
- 公屏聊天
- 群聊
- 单聊
- 退出
建立文件目录进行服务端与客户端区分
服务端代码就写在server 文件夹下的 server 文件中
客户端代码就写在cliemt 文件夹下的 client文件中
项目代码持续更新
多人聊天室
https://github.com/moercat/go-chatroom
此时更新到服务端转发
一、服务端 client
1.接收的消息转发至其他客户端
修改 Read,即当服务端接收到消息时,通过接受链接的客户端信息映射 ConnMap来转发给每一个客户端,从而实现通信
func (m Message) Read() {
// 统一消息格式
fmt.Printf("%v 用户[%s]: %v \n", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"), m.Name, m.Msg)
for \_, client := range ConnMap {
msg := fmt.Sprintf("%v [%s]: %v", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"), m.Name, m.Msg)
\_, err := client.Conn.Write([]byte(msg))
if err != nil {
fmt.Println("client Conn Error")
return
}
}
}
2.通知其他人上线
通过上文实现了服务端的广播通信,那么也就可以实现通知功能,来优化用户体验?
答案肯定是可以的,那么如何做呢,和广播通知同理,通过消息映射找出每一个客户端后转发
// 提醒所有人新用户上线
func (m Message) ntyLogin() {
for \_, client := range ConnMap {
msg := fmt.Sprintf("%v [%s]: %v", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"), m.Name, "I Login")
\_, err := client.Conn.Write([]byte(msg))
if err != nil {
fmt.Println("new user Conn Error")
continue
}
}
}
3.通知上线新Op
不断接收用户输入结果,得到用户的昵称、操作 Op 后可以正式进行我们的通信操作,定义一个 msg 的 Say 函数专门处理发送至服务端的信息
const (
Read = iota + 1
Quit
NtyLogin // 通知上线的Op
)
改进服务端Op表
switch cMsg.Op {
case Read:
cMsg.Read()
case Quit:
case NtyLogin:
cMsg.ntyLogin()
default:
fmt.Println("无效OP")
}
此时当我们接收到 Op 为2的操作时,将会对所有成员通知该用户此时上线
二、客户端 client
1.接收服务端的通知消息
每一个客户端单独开一个协程进行接收消息,与发送分离,防止发送消息
因为接收导致阻塞
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!