1.托盘操作
函数原型: BOOL Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA lpdata);
返回值
如果图标操作成功返回TRUE,否则返回FALSE。
如果dwMessage参数设为NIM_SETVERSION,则如果版本设置成功返回TRUE,如果设置的版本不支持返回FALSE。
参数说明:
>dwMessage为输入参数,传递发送的消息,表明要执行的操作。可选的值如下:
NIM_ADD
向托盘区域添加一个图标。此时第二个参数lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构体中的hWnd和uID成员用来标示这个图标,以便以后再次使用Shell_NotifyIcon对此图标操作。
NIM_DELETE
删除托盘区域的一个图标。此时第二个参数lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构体中的hWnd和uID成员用来标示需要被删除的这个图标。
NIM_MODIFY
修改托盘区域的一个图标。此时第二个参数lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构体中的hWnd和uID成员用来标示需要被修改的这个图标。
注意:在修改图标的时候,只需要修改NOTIFYICONDATA的hIcon就行了。呵呵我们再做闪烁托盘的时候经常用到哦!
NIM_SETFOCUS
Version 5.0. 设置焦点。比如当用户操作托盘图标弹出菜单,而有按下ESC键将菜单消除后,程序应该使用此消息来将焦点设置到托盘图标上。
NIM_SETVERSION
Version 5.0. 设置任务栏按照第二个参数lpdata指向的NOTIFYICONDATA结构体中的uVersion成员指定的版本号来工作。此消息可以允许用户设置是否使用基于Windows2000的version 5.0的风格。uVersion的缺省值为0,默认指明了使用原始Windows 95图标消息风格。具体这两者的区别请参考msdn中的Shell_NotifyIcon函数说明的Remarks。
>lpdata为输入参数,是指向NOTIFYICONDATA结构体的指针,结构体内容用来配合第一个参数wMessage进行图标操作
NOTIFYICONDATA 结构体说明:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize; //大小
HWND hWnd; //窗口的句柄
UINT uID; //应用程序定义的任务栏图标的标识符
UINT uFlags; //标志:此成员表明具体哪些其他成员为合法数据
UINT uCallbackMessage;//回调消息
HICON hIcon; //增加、修改或删除的图标的句柄
TCHAR szTip[64]; //提示信息串(/0)结束
DWORD dwState; //图标状态。NIS_HIDDEN(隐藏)/NIS_SHAREDICON (共享)
DWORD dwStateMask;//指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问
TCHAR szInfo[256];//气球提示内容,删除该内容:设置uFlags成员为NIF_INFO,同时将szInfo设为空
union {
UINT uTimeout;//气球提示的时间
UINT uVersion;//图标版本
};
TCHAR szInfoTitle[64];//气球提示标题
DWORD dwInfoFlags;//气球提示框增加一个图标。在气球提示标题的左侧,szInfoTitle成员设为空字符串,则图标也不会显示.
GUID guidItem;//保留成员
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
注意:
标志成员uFlags可取的值:
NIF_ICON hIcon成员起作用。
NIF_MESSAGE uCallbackMessage成员起作用。
NIF_TIP szTip成员起作用。
NIF_STATE dwState和dwStateMask成员起作用。
NIF_INFO 使用气球提示代替普通的工具提示框。szInfo, uTimeout, szInfoTitle和dwInfoFlags成员起作用。
NIF_GUID 保留。
标志成员dwInfoFlags可取的值:
NIIF_ERROR 错误图标。
NIIF_INFO 信息图标。
NIIF_NONE 没有图标。
NIIF_USER 使用用户使用hIcon成员指明的图标,要求Windows XP Service Pack 2 (SP2)或以后系统。
NIIF_WARNING 警告图标。
NIIF_ICON_MASK Version 6.0. 保留。
NIIF_NOSOUND Version 6.0. 禁止播放相应声音。
2.消息处理
刚才我们看到了,对于托盘的消息我们是可以添加响应消息函数的,如下:
>定义消息ID
#define WM_NOTIFYSHELL WM_USER+100
>定义响应函数
LRESULT OnNotificationPan (WPARAM wParam, LPARAM lParam);
>添加消息映射
ON_MESSAGE(WM_NOTIFYSHELL, OnNotificationPan)
>实现OnNotificationPan
LRESULT CTest::OnNotificationPan(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch ( lParam )
{
case WM_RBUTTONDOWN:
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK:
break;
default:
break;
}
return 0;
}
3.实例
m_notifyData.cbSize = sizeof (NOTIFYICONDATA);//m_notifyData是头文件定义的成员
m_notifyData.hWnd = m_hWnd;
m_notifyData.uID = IDR_MAINFRAME;
m_notifyData.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP;
m_notifyData.uCallbackMessage = WM_NOTIFYSHELL;
m_notifyData.hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
//WTL使用 LoadIcon(_Module.GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
lstrcpy(m_notifyData.szTip, GATEWAY_INFO);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_notifyData);
托盘其实就是这么简单,哈哈,OVER。