AcWing 284. 金字塔,《算法竞赛进阶指南》

284. 金字塔 - AcWing题库

虽然探索金字塔是极其老套的剧情,但是有一队探险家还是到了某金字塔脚下。

经过多年的研究,科学家对这座金字塔的内部结构已经有所了解。

首先,金字塔由若干房间组成,房间之间连有通道。

如果把房间看作节点,通道看作边的话,整个金字塔呈现一个有根树结构,节点的子树之间有序,金字塔有唯一的一个入口通向树根。

并且,每个房间的墙壁都涂有若干种颜色的一种。

探险队员打算进一步了解金字塔的结构,为此,他们使用了一种特殊设计的机器人。

这种机器人会从入口进入金字塔,之后对金字塔进行深度优先遍历。

机器人每进入一个房间(无论是第一次进入还是返回),都会记录这个房间的颜色。

最后,机器人会从入口退出金字塔。

显然,机器人会访问每个房间至少一次,并且穿越每条通道恰好两次(两个方向各一次), 然后,机器人会得到一个颜色序列。

但是,探险队员发现这个颜色序列并不能唯一确定金字塔的结构。

现在他们想请你帮助他们计算,对于一个给定的颜色序列,有多少种可能的结构会得到这个序列。

因为结果可能会非常大,你只需要输出答案对109109 取模之后的值。

输入格式

输入仅一行,包含一个字符串 S,长度不超过 300,表示机器人得到的颜色序列。

输出格式

输出一个整数表示答案。

输入样例:
ABABABA
输出样例:
5

 解析:

DP的核心思想是用集合来表示一类方案,然后从集合的维度来考虑状态之间的递推关系。

观察题目所给的样例可以发现以下性质

要满足是一棵树的dfs序列长度必须是奇数,且每一个能构成一棵树的dfs序列的区间,区间的第一个颜色和最后一个颜色必须相同。

根据以上这些性质来进行集合的划分,状态计算对应集合的划分,可以将集合划分成不重不漏的子集。

如何划分成不重不漏的子集是一个难点。

错误划法:也是开始我的想法:
f[l][r] 表示区间 s[l] 到区间 s[r] 之间有多少种树

f[l][r]+=f[l][k]+f[k+1][r]

上述划法有漏掉的情况:上述情况只考虑了二叉树,没有考虑多叉树,但如果仅考虑 f[l][r] 为多叉树的情况,过程中的枚举就会超过时间限制;

正确做法是:f[l][r] 既包含多叉树又包含二叉甚至一颗子树的情况

状态转移方程为:

f[l][r]+=f[l][k]*f[k+1][r-1]

其中,f[l][k] 表示左边的情况,这里不考虑左边有几棵子树,一棵,两棵,多棵,都可以

而右边只考虑一棵的情况,所以要求 s[k+1]==s[r-1],

不用担心左边会有情况漏掉,因为在枚举 k 的过程中会将左边区间处理过,所以这样是正确的

这里还有一些小细节:
如:len++ 改为 len+=2 等,具体看代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<ctime>
#include<algorithm>
#include<utility>
#include<stack>
#include<queue>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 305,mod=1e9;
LL f[N][N];
char str[N];

int main() {
	scanf("%s", str + 1);
	int n = strlen(str + 1);
	if (n % 2 == 0)
		cout << 0 << endl;
	else {
		for (int len = 1; len <= n; len += 2) {
			for (int l = 1; l + len - 1 <= n; l++) {
				int r = l + len - 1;
				if (len == 1) {
					f[l][r] = 1;
				}
				else if (str[l] == str[r]) {
					for (int k = l; k < r; k += 2) {
						if (str[k] == str[r]&&str[k+1]==str[r-1]) {
							f[l][r] = (f[l][r] + f[l][k] * f[k + 1][r - 1]) % mod;
						}
					}
				}
			}
		}
		cout << f[1][n] << endl;
	}
	return 0;
}

 

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