模板元程序(八)

2.5 Boost Type Traits 库概览


最终,几乎所有的严肃的模板元程序都需要使用像 Boost 所提供那样的工具,如 Type Traits ,这是如此重要,以至于这个库被C++ 标准委员会接受为第一份“技术报告”([n1424], [n1519]) ,这个“技术报告”在下一个官方标准中将会被加入。对于这个库的完全的参考,可以查看位于 Boost 发布代码中 /lib/type_traits 子目录下的文档,或者查看 http://www.boost.org/libs/type_traits

 

2.5.1 一般知识

 

对于这个库,你需要知道的只有几个地方:第一,正如你从 iter_swap 中的例子中所猜出来的,所有库中的元函数都在 boost 名字空间中,有一个简单的方式来包含入其中的定义:

#include <boost/type_traits/ metafunction-name.hpp>

 

第二,正如我们早些时候我们所提示的,所有 Boost 的数值元函数,为了方便,都提供了内嵌的 ::value ,有可能将 bool 值的元函数,如 is_reference 做为了个“数值”看待有点奇怪,但是 C++ 分类上,bool 值是一个整型数据类型,同样的方式也用于所有整型值(integral-valued )的元函数中。

 

第三,有几个 type traits (如:has_trivial_destructor )需要非标准的编译器支持才能正确表现。少数几个编译器,一般就是 Metrowerks CodeWarrior SGI MipsPro ,已经实现了必要的原始功能。而其他的编译器,这个 traits 一般都能正确,对于其他的类型则出现优温合而安全的退化。对于“温和”,我们是指即使是 traits 的结果不正确,它也能被编译通过。

为了理解什么是“安全”,你需要知道这些 traits 大多都用来进行某种优化。例如,对于有 trivial destructor (析构函数可有可无)的类型,可以在不销毁这个对象所包含内容的前提下就可以重用。但是,如果你不能确定类型是否有 trivial destructor ,你在重用这个对象之前需要销毁里面的内容。当 has_trivial_destructor<T> 无法确定正确的结果时,它就返回 false ,因此通用版本的代码将被调用,这也会导致类型 T 的析构函数被调用。

 

最后,对于类型分类的元函数,像 is_enum<T> 下面将会讲到,一般都会将 cv-qualifiedcv -限定)忽略,因此,is_enum<T const> 总是与 is_enum<T> 有相同的结果。

下面的每个小节都会讨论一组 traits

2.5.2 第一类型分类

这些是一些一元元函数,用来确定在C++ 标准描述的哪一个基础类型会应用到他们的参数。例如参数类型 T ,有且只有一个这样的元函数产生真值(true )。

 

有九个这样的 traits ,都是我们所熟悉的。对于 is_void<T>, is_pointer<T>, is_reference<T>, is_array<T>, is_enum<T> 则没有要多说的,他们的结果正如其名字所期望的那样,is_integral<T> 则用判断类型T 是否是 char,bool ,以及其他各种有符号及元符号的整数类型。同样的,is_float<T> 则是来判断浮点数类型 float double long double 。不幸的是,如果没有编译器支持,is_union<T> 总是返回 false 。因此,is_class<T> 无论对于 class 还是 union 都返回真。[8]

 

[8] 类类型也可以用 struct 关键字来声明,但是根据 C++ 标准,它依然是一个类类型。实际上,下面的两个声明是可以互换的。

 

class X;

struct X; // 声明了同样的 X

 

struct 只与 class 在定义上有差别,对于 struct 使得基类型及成员默认的情况下都是公开的。

 

有两个类型,程序员可能很少碰到,指定成员函数的指针有下面的形式:

R (C::*)(args...) cv

而指定成员则像下面这样:

D C::*

这两种情况下,is_member_pointer<T> 都返回真。注意,对于这些类型is_pointer 不会返回真,尽管他们都称为指针。

R (args...)

最后是 is_function<T> ,则是用来断定如下的函数形式:

R (args...)

 

R (*) (args...) or R (&) (args...)

很多的人都没有看到这种无经修饰的函数类型,因为函数取名的方式,如果没有立刻调用,就会自动地以指针或者引用的方式进行参考:

R (*) (args...) or R (&) (args...)

Table 2.1 列举了第一类型的 type traits.

Table 2.1. 第一类型分类

Primary Trait

::type::value and ::value

is_array<T>

true 当且仅当 T 是一个数组类型。

is_class<T>

true 当且仅当 T 是一个类类型; 没有编译器支持的情况下,对于 unions 可也能返回 true

is_enum<T>

true 当且仅当 T 是一个枚举类型。

is_float<T>

true 当且仅当 T 是一个浮点数类型。

is_function<T>

true 当且仅当 T 是一个函数类型。

is_integral<T>

true 当且仅当 T 是一个整数类型。

is_member_pointer<T>

true 当且仅当 T 是一个指定成员函数或者成员的指针类型。

is_pointer<T>

true 当且仅当 T 是一个指针类型 ( 但不是指定成员的指针)

is_reference<T>

true 当且仅当 T 是一个引用类型。

is_union<T>

true 当且仅当 T 是一个 union; 没有编译器支持,则总是返回 false

is_void<T>

true 当且仅当 T cv void 形式。

 

2.5.3 第二类型分类

Table 2.2 中是对第一种类型分类非常有用的另一种分组

Table 2.2. 第二类型分类

Secondary Trait

::type::value and ::value

is_arithmetic<T>

is_integral<T>::value ||
is_float<T>::value

is_compound<T>

!is_fundamental<T>::value

is_fundamental<T>

is_arithmetic<T>::value ||
is_void<T>::value

is_member_function_pointer<T>

true 当且仅当 T 指向成员函数的指针。

is_object<T>

!(is_function<T>::value ||
is_reference<T>::value ||
is_void<T>::value)

is_scalar<T>

is_arithmetic<T>::value
|| is_enum<T>::value ||
is_pointer<T>::value ||
is_member_pointer<T>::value

 

2.5.4 类型特征

type traits 库使用“特征(properties 这个术语做为一个总括的术语,并不与标准类型分类相关。在这一组中最简单的 traits 就是 is_const is_volatile ,这个用来确定他们的参数是不是 cv-qualificaion 。剩下的类型都在表 Tables 2.3 2.4 中。

Table 2.3. 类型特征

Type Property

::type::value and ::value

alignment_of<T>

类型 T 在内存中需要的对齐量的正倍数(库试图最小化这个倍数)

is_empty<T>

true 当且仅当 编译器优化了所有空的基类型,并且 T 也是一个空的类型。

is_polymorphic<T>

true 当且仅当 T 是一个至少有一个虚拟成员函数的类类型。

 

Table 2.4. 更多的类型特征

Type Property

::type::value and ::value

has_nothrow_assign<T>

True ,如果 T 有一个 non-throwing 的赋值操作符。

has_nothrow_constructor<T>

true ,如果 T 有一个 non-throwing   的默认构造函数。

has_nothrow_copy<T>

true 如果 T 有一个 non-throwing 的复制构造函数。

has_trivial_assign<T>

true ,如果 T 有一个 trivial assignment operator

has_trivial_constructor<T>

true 如果 T 有一个trivial default constructor.

has_trivial_copy<T>

true 如果 T 有一个trivial copy constructor.

is_pod<T>

true 如果 T 是一个 POD 类型。[9]

is_stateless<T>

true ,如果 T 是一个空类型,并且其constructors destructors 都是 trivial 的。

 

  [9] POD 表示“plain old data” 。无论你相信与否,这在 C++ 的标准中是一个技术术语。标准给了我们对 POD 类型的多种假设,如 POD 类型定义成,要么是一个标量、POD 类型的数组,或者是在 structunion 中无用户定义的构造函数、复制及赋值构造函数,也没有用户自定义的析构函数,没有 private 或者 protected 的静态数据成员,没有基类型,没有非 POD 类型的非静态数据、非引用、非指向成员类型指针的成员。或者也不是这些类型的数据,也没有虚拟函数。

Table 2.4 中在进行优化选择时非常有用,如果有编译器的支持,它们将实现得更加精确。

2.5.5 类型间的关系

库中包括了三个非常重要的元函数,用来提示类型之间的关系。我们已经看到过 is_same<T,U> ,他的 ::value T U 是相同类型的情况下返回 trueis_convertible<T,U> 则当 T 的对象可以隐式转换成类型 U 时返回 true 。最后,is_base_and_derived<B,D>::value 当且仅当 B D 的基类型时为 true

2.5.6 类型变换

Table 2.5 中所列的元函数执行基本的类型操作。注意,这并不像之前所讨论的元函数,这一组元函数数中的成员产生的是一个类型而不是一个布尔值。你可以让为他们是“类型算术”中的操作符。

Table 2.5. 类型转换

Transformation

::type

remove_const<T>

T 去掉 T 中顶层的 const ,如 const int 变为 int, const int* 将不变.

remove_volatile<T>

去掉 T 中的顶层的volatile ,如volatile int 变化 int

remove_cv<T>

去掉 T 中任何顶层中的 cv-qualifiers 。如, const volatile int 变为 int.

remove_reference<T>

去掉 T 中的顶层 reference. , int& 变为 int 但是 int* 则不变。

remove_bounds<T>

去掉T 中顶层的数组括号,如 int[2][3] 变为 int[3]

remove_pointer<T>

去掉 T 顶层指针,如   int* 变为 int, 但是 int& 则不变

add_reference<T>

如果 T 是一个 reference, 则是 T, 否则是 T&.

add_pointer<T>

remove_reference<T>::type*. , int and int& 两个都变成int*.

add_const<T>

T const

add_volatile<T>

T volatile

add_cv<T>

T const volatile

 

到此,你可能奇怪为什么会出现后面三个转换函数。毕竟 add_const<T>::type 仅仅比写 T const 多些代码。实际是它对于在元函数中为了表达哪怕是最简单转换的形式,因此可以传递给其他的函数时非常重要。我们将保证在一下章中向你展示如何做到。

 

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