make_heap 源码剖析

一:用法示例

一共两个重载:

default (1)   
template <class RandomAccessIterator>
  void make_heap ( RandomAccessIterator first ,  RandomAccessIterator last ) ;
custom (2)   
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
  void make_heap ( RandomAccessIterator first ,  RandomAccessIterator last , Compare comp ) ;

该函数的作用就是使[ first , last )满足(大顶或小顶)堆。

例子:

#include<iostream>
#include<functional>
#include<algorithm>
#include<vector>

using namespace std;

int main()
{
	
	int a[10] = { 2,1,6,4,9,10,3,5,8,7 };
	vector<int> v(a, a + 10);//现在是一个杂乱的序列,既不满足小顶堆也不满足大顶堆

	make_heap(v.begin(), v.end());//现在是一个大顶堆,若要改为小顶堆,需要加第三参数 greater<>()

	for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++)
		cout << *it << " ";//10 9 6 8 7 2 3 5 4 1
	cout << endl;
	
	return 0;
}

二:源码及剖析

make_heap源码用到了pop_heap源码实现,链接在此:pop_heap

这里的源码其实不用深究,读者只要了解堆排序,这里的源码实现原理自然是不难的,所以建议读者要熟悉堆排序,堆排序代码的实现。

包括下一篇文章介绍sort_heap,读者只要熟悉堆排序,理解这两个函数源码实现都很容易。

// TEMPLATE FUNCTION make_heap WITH PRED
template<class _RanIt,
	class _Diff,
	class _Ty,
	class _Pr> inline
	void _Make_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Pr _Pred, _Diff *, _Ty *)
	{	// make nontrivial [_First, _Last) into a heap, using _Pred
	_Diff _Bottom = _Last - _First;
	for (_Diff _Hole = _Bottom / 2; 0 < _Hole; )
		{	// reheap top half, bottom to top
		--_Hole;
		_Ty _Val = _STD move(*(_First + _Hole));
		_Adjust_heap(_First, _Hole, _Bottom,
			_STD move(_Val), _Pred);
		}
	}

template<class _RanIt,
	class _Pr> inline
	void make_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last, _Pr _Pred)
	{	// make [_First, _Last) into a heap, using _Pred
	_DEBUG_RANGE(_First, _Last);
	if (2 <= _Last - _First)
		{	// validate _Pred and heapify
		_DEBUG_POINTER(_Pred);
		_Make_heap(_Unchecked(_First), _Unchecked(_Last), _Pred,
			_Dist_type(_First), _Val_type(_First));
		}
	}

		// TEMPLATE FUNCTION make_heap
template<class _RanIt> inline
	void make_heap(_RanIt _First, _RanIt _Last)
	{	// make [_First, _Last) into a heap, using operator<
	_STD make_heap(_First, _Last, less<>());
	}



源码摘抄自Visual Studio 2015安装目录algorithm文件中。



点击进入目录----> C++源码剖析目录






  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
make_heap、push_heap、pop_heap和sort_heap都是C++ STL库中的算法,用于操作堆(heap)数据结构。 1. make_heap:将一个无序的区间转换为堆。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。make_heap函数会将[first,last)区间转换为堆。调用该函数后,该区间的最大元素会被放在第一个位置上。 2. push_heap:将一个元素添加到堆中。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last-1)已经是一个堆,push_heap函数将last-1位置的元素添加到堆中,并且保证该堆仍然是一个堆。 3. pop_heap:将堆的最大元素移动到末尾。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void pop_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last)已经是一个堆,pop_heap函数将该堆的最大元素(即first位置的元素)移动到last-1位置,并且保证[first,last-1)仍然是一个堆。 4. sort_heap:将一个堆排序。函数原型如下: ``` template <class RandomAccessIterator> void sort_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); ``` 其中,first和last分别为区间的起始和结束迭代器。当前,[first,last)已经是一个堆,sort_heap函数会将该堆转换为有序序列。 需要注意的是,这几个函数都要求操作的区间是一个随机访问迭代器(RandomAccessIterator)类型的迭代器。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值