在制作过程中,想要代码实现树形控件的一个动作,无奈用SendMessage无果,只能手动调用这个消息响应函数:
void CWindowsExplorerDlg::OnSelchangedTree(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
//LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
//TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
m_list.DeleteAllItems();
NM_TREEVIEW * pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
TVITEM item = pNMTreeView->itemNew;
if (item.hItem == m_hRoot)
return;
..........
}
首先,这个消息响应函数完成的功能是鼠标点击树的一个节点,界面上的其他控件做出相应的动作。很明显,这个函数看似形参十分怪,而且还对参数做了一些奇怪的操作,但是用到的东西只有一个,那就是相应节点的指针item.hItem,类型是HTREEITEM。而将NMHDR类型变换成NM_TREEVIEW类型,是因为NMHDR是NM_TREEVIEW的超类,实际上传入的实参就是NM_TREEVIEW,但是被强制转换为NMHDR,所以看不到一些变量,所以就要转换回来,这样就清楚明白该如何手动调用这个函数了。
LRESULT p;
NM_TREEVIEW w;
NMHDR hdr;
TVITEM tvItem;
tvItem.hItem = item; //item是已经获得的对应节点的HTREEITEM指针
w.itemNew = tvItem;
OnSelchangedTree((NMHDR *)&w, &p);
后来我发现,其实不用这么麻烦,有item是已经获得的对应节点的HTREEITEM指针,那么可以使用这个函数将对应节点设置成选定点,会高亮,会展开父级。
m_tree.Select(item, TVGN_CARET);
TVGN_CARET 就像被鼠标点中,会高亮,会展开,会响应消息,用GetSelectedItem得到的是当前节点
TVGN_DROPHILITE 只会高亮节点,不会展开不会响应消息,用GetSelectedItem得到的是根节点
TVGN_FIRSTVISIBLE 会高亮,会展开,但是不会响应消息,用GetSelectedItem得到的是根节点