动态创建的 CTreeCtrl 实例的消息响应

由于程序里的 CTreeCtrl 控件实例是通过 CTreeCtr::Create() 来创建的,无法通过 VS 的 Properties 面板里的 Control Events 工具来生成消息映射函数,但控件又需要响应鼠标点击事件,这时最简单的办法就是重载 CTreeCtr 实例的 owner 的 OnNotify() 成员虚函数(这个 owner 也必然是 CWnd 的子类):

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论
首先,在动态创建的 CTreeCtrl 对象的 Create 函数中添加以下代码,以便在单击某个树节点时调用自定义的响应函数: ```c++ m_TreeCtrl.ModifyStyle(0, TVS_HASBUTTONS | TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT); m_TreeCtrl.SetExtendedStyle(TVS_EX_DOUBLEBUFFER, TVS_EX_DOUBLEBUFFER); m_TreeCtrl.SetItemHeight(20); // 设置每个节点的高度 m_TreeCtrl.EnableToolTips(TRUE); // 开启节点提示 // 绑定单击事件响应函数 m_TreeCtrl.m_hWnd = this->GetSafeHwnd(); // 将当前窗口的句柄赋给 CTreeCtrl 对象的句柄 m_TreeCtrl.m_pfnSuperWindowProc = ::DefWindowProc; m_TreeCtrl.m_pfnOldTreeCtrlProc = (WNDPROC)::SetWindowLong(m_TreeCtrl.m_hWnd, GWL_WNDPROC, (LONG)TreeCtrlProc); ``` 然后,实现 TreeCtrlProc 函数来处理单击事件: ```c++ LRESULT CALLBACK TreeCtrlProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CTreeCtrl* pTreeCtrl = (CTreeCtrl*)CWnd::FromHandle(hWnd); if (pTreeCtrl == NULL) { return 0; } // 处理单击事件 if (uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { HTREEITEM hSelectedItem = pTreeCtrl->GetSelectedItem(); if (hSelectedItem != NULL) { CString strItemText = pTreeCtrl->GetItemText(hSelectedItem); // 在此处添加您的响应代码 } } // 调用默认的窗口处理函数 return ::CallWindowProc(pTreeCtrl->m_pfnOldTreeCtrlProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam); } ``` 这样,当用户单击 CTreeCtrl 对象中的任何一个节点时,就会触发单击事件,您可以在事件响应函数中添加自己的响应代码来处理单击事件。
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值