[Opencv初探之二]:图像载入,显示和保存

1. 图像载入imread()

Mat imread(const string& filename, intflags=1 );

  • 第一个参数,const string&类型的filename,填我们需要载入的图片路径名。
  • 第二个参数,int类型的flags,为载入标识,它指定一个加载图像的颜色类型。默认缺省值1.
    intflags=0----载入灰色图片
    intflags=2----若载入的图像的深度为16位或者32位,就返回对应深度的图像,否则,就转换为8位图像再返回。

2.创建显示窗口namewindow()

void namedWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE ); 
  • 第一个参数,const string&型的name,即填被用作窗口的标识符的窗口名称。
  • 第二个参数,int 类型的flags ,窗口的标识,可以填如下的值:
    WINDOW_NORMAL设置了这个值,用户便可以改变窗口的大小(没有限制)
    WINDOW_AUTOSIZE如果设置了这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且不能手动改变窗口大小。
    WINDOW_OPENGL 如果设置了这个值的话,窗口创建的时候便会支持OpenGL。

我们可以调用destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数来关闭窗口,并取消之前分配的与窗口相关的所有内存空间。其实对于代码量不大的简单小程序来说,我们完全没有必要手动调用上述的destroyWindow()或者destroyAllWindows()函数,因为在退出时,所有的资源和应用程序的窗口会被操作系统会自动关闭。

3.显示图片imshow()

void imshow(const string& winname, InputArray mat);
  • 第一个参数,const string&类型的winname,填需要显示的窗口标识名称。
  • 第二个参数,InputArray 类型的mat,填需要显示的图像。

imshow 函数详解:

imshow 函数用于在指定的窗口中显示图像。如果窗口是用CV_WINDOW_AUTOSIZE(默认值)标志创建的,那么显示图像原始大小。否则,将图像进行缩放以适合窗口。而imshow 函数缩放图像,取决于图像的深度:

  • 如果载入的图像是8位无符号类型(8-bit unsigned),就显示图像本来的样子。
  • 如果图像是16位无符号类型(16-bit unsigned)或32位整型(32-bit integer),便用像素值除以256。也就是说,值的范围是[0,255 x 256]映射到[0,255]。
  • 如果图像是32位浮点型(32-bit floating-point),像素值便要乘以255。也就是说,该值的范围是[0,1]映射到[0,255]。

4.保存图像imwrite()

bool imwrite(const string& filename,InputArray img, const vector<int>& params=vector<int>() );
  • 第一个参数,const string&类型的filename,填需要写入的文件名就行了,带上后缀,比如,“123.jpg”这样。
  • 第二个参数,InputArray类型的img,一般填一个Mat类型的图像数据就行了。
  • 第三个参数,const vector&类型的params,表示为特定格式保存的参数编码,它有默认值vector(),所以一般情况下不需要填写。而如果要填写的话,有下面这些需要了解的地方:
  • 对于JPEG格式的图片,这个参数表示从0到100的图片质量,默认值是95.
  • 对于PNG格式的图片,这个参数表示压缩级别,从0到9。较高的值意味着更小的尺寸和更长的压缩时间,而默认值是3。
  • 对于PPM,PGM,或PBM格式的图片,这个参数表示一个二进制格式标志,取值为0或1,而默认值是1。
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