函数的返回值
- 无返回值的函数 :没有返回值的return语句只能用于返回值类型为void的函数,无返回值的函数,最后不一定非要有return语句,函数的最后一句会隐式地执行return
- 有返回值的函数 : return语句的第二种形式提供看函数的结果,只要函数的返回值类型不是void,则该返回值的每一条return语句必须返回一个值,且return语句的返回值类型和函数的返回值相同,或者能隐式转换成函数的返回值类型,
//无返回值的函数
void printArray()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << i << " ";
//return;
}
//有返回值的函数
bool copmare(string& s1, string& s2)
{
if (s1.size() == s2.size())
return s1 == s2;
int sz = s1.size() < s2.size() ? s1.size() : s2.size(); //获取s1和s2中长度较小的字符串长度
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
if (s1[i] != s2[i])
{
//return; //非法,没有返回值
return false;
}
}
return true; //for循环后也要有返回值
}
值是如何被返回的
- 按值返回 :返回值是string类型,函数计算出string后生成一个临时的string变量,将结果赋值给临时的stirng变量返回
- 按引用返回 :返回引用则不会生成临时的string变量,直接将s1和s2中长度较短的返回
- 按指针返回 : 返回指针会生成一个临时的指针变量指向当前指针指向的内存空间
//返回值
string getStr(string& s1, string& s2)
{
return s1.size() > s2.size() ? s1 : s1 + s2;
}
//返回引用
string& shortString(string& s1, string& s2)
{
return s1.size() < s2.size() ? s1 : s2;
}
//返回指针
int* getInt(int* a)
{
return a;
}
不要返回临时变量的引用或者指针
//在函数中的变量会在函数调用结束后对变量的内存进行释放,所以如果返回了函数内部的局部变量,最后引用
//或者指针会指向一个无效的内存
int& getInt1()
{
int a = 1;
return a;
}
int* getInt2()
{
int a = 10;
int* p = &a;
return p;
}
测试
void test3()
{
cout << "无返回值的函数" << endl;
printArray();
cout << endl << endl;
string s1 = "hello";
string s2 = "world";
cout << "有返回值的函数" << endl;
cout << copmare(s1, s2) << endl;
cout << endl << endl;
string s3 = "hehe";
string s4 = "hahaha";
cout << "按值返回的函数" << endl;
cout << getStr(s3, s4) << endl;
cout << endl << endl;
string s5 = "你好";
string s6 = "我很好,你呢";
cout << "按引用返回的函数" << endl;
cout << shortString(s5, s6) << endl;
cout << endl << endl;
int a = 1;
int* pa = &a;
cout << "按指针返回的函数" << endl;
cout << *getInt(pa) << endl;
cout << endl << endl;
cout << "返回临时变量的引用" << endl;
cout << getInt1() << endl;
cout << endl << endl;
cout << "返回临时变量的指针" << endl;
cout << *getInt2() << endl;
cout << endl << endl;
}
结果
结果种返回临时变量的指针或者引用也可以得到想要的结果,主要是程序太短,栈的空间还够用,不需要马上释放函数所占用的内存。
1.一维数组名和指针作为函数参数
2.二维数组名和指针作为函数参数
3.指针、引用和值传递的适用场景
4.函数的参数传递