1.什么是浮点数
浮点型数据就是数学中的小数,在C语言中,float、double、long double等都是浮点数。
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);//9
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);//9.0
}
1.1 浮点数的存储规则
要理解上面代码为什么不同,就要搞懂浮点数在计算机中的表示方法。
根据国际标准
IEEE
(电气和电子工程协会)
754
,任意一个二进制
浮点数V
可以表示成下面的形式:
-
(-1)^S * M * 2^E
-
(-1)^s 表示符号位,当 s=0 , V 为正数;当 s=1 , V 为负数。
-
M 表示有效数字,大于等于 1 ,小于 2 。 1 ≤ M<2
-
2^E 表示指数位。
举个例子:
十进制的6.0 写成二进制是110.0,相当于1.10 * 2^2,按照上面的公式(
(-1)^S * M * 2^E)可以推出。E == 2,M == 1.10,S = 0。
-6 则是E == 2,M == 1.10,S = 1
IEEE 754 规定
对于
32
位的浮点数,最高的
1
位是符号位
S
,接着的
8位是指数E
,剩下的
23
位为有效数字
M
。
对于
64
位的浮点数,最高的
1
位是符号位S,接着的
11位是指数E
,剩下的
52
位为有效数字
M
IEEE 754
对有效数字
M
和指数
E
,还有一些特别规定。
前面说过,
1≤M<2
,也就是说,
M
可以写成
1.xxxxxx
的形式,其中
xxxxxx
表示小数部分。
IEEE 754
规定,在计算机内部保存
M
时,
默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去
,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存
1.01的时 候,只保存01
,等到读取的时候,再把第一位的
1
加上去。这样做的目的,是节省
1
位有效数字。以
32
位 浮点数为例,留给M
只有
23
位, 将第一位的1
舍去以后,等于可以保存
24
位有效数字
1.2 浮点数存储代码图解
int main()
{
float a = 5.5;
//101.1 == 1.011 * 2^2
//1.011 * 2^2
//(-1)^0 * 1.011 * 2^2
//S = 0, E = 2, M = 1.011
// | | 2+127 |
// 0 1000 0001 011 0000000000 0000000000
//0100|0000 1011|0000 0000|0000 0000|0000 —— 2进制
// 4 0 b 0 0 0 0 0 == 4b b0 00 00 —— 16进制
return 0;
}
1.3 关于 E 从内存中读取的其他情况
- E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。比如:0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
- E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
- E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。