Java1~4章复习

一、初始Java

编写Java应用程序可以使用任何一个文本编辑器来编写源代码,然后使用JDK搭配的工具进行编译和运行。现在流行的开发工具可以自动完成Java程序的编译和运行,还带有代码辅助功能,可以提示完整的语法代码。但是大型的IDE开发工具需要的系统资源较多,在开发一个简单的程序时,还是原始的文本编辑器速度较快。

二、Java语言基础

Java中的关键字

Java 语言中有一些具有特殊用途的词被称为关键字。关键字对 Java 的编译器有着特殊的意义,在程序中应用时一定要慎重哦!!

Java 中常用关键字:

问:这么多,记不住啊。。。。。。-_-||

答:现在不需要你记住所有,混个眼熟即可,在学习的过程中,你会逐步找到感觉并记住他们

对了,差点忘了大事,Java 关键字是区分大小写的哦!所以 void 是关键字,但 Void 就不是了~~

认识Java标识符

问:标识符是神马?

答:标识符就是用于给 Java 程序中变量、类、方法等命名的符号。

 

使用标识符时,需要遵守几条规则:

 1.  标识符可以由字母、数字、下划线(_)、美元符($)组成,但不能包含 @、%、空格等其它特殊字符,不能以数字开头。譬如:123name 就是不合法滴

 2.  标识符不能是 Java 关键字和保留字( Java 预留的关键字,以后的升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字。如:不可以使用 void 作为标识符,但是 Myvoid 可以

 3.  标识符是严格区分大小写的。 所以涅,一定要分清楚 imooc 和 IMooc 是两个不同的标识符哦!

 4.  标识符的命名最好能反映出其作用,做到见名知意。

变量是什么

简单的说,我们可以把变量看作是个盒子,可以将钥匙、手机、饮料等物品存放在这个盒子中,也可以在需要的时候换成我们想存放的新物品。

 

在 Java 中,我们通过三个元素描述变量:变量类型、变量名以及变量值。

如果我们把变量比作是酒店的房间,要存储的数据就好比要住宿的客人,我们可以根据客人的要求安排其入住“标准间”或者是“总统套房”,并且可以根据房间名字快速查找到入住客人的信息。同理,在 Java 程序中,我们也可以根据所需要保存的数据的格式,将其保存在指定类型的变量空间中,并且通过变量名快速定位!

 例如,我们定义了一个变量 love ,用来保存一个字符串 “imooc” , 在程序中只要找到了 love 这个变量,就能找到存储在里面的 ”imooc”!当然,我们也可以把 love 里面的值更换成新的字符串 “i love imooc” !

 

运行结果:

 各位小伙伴们一定要注意哦: Java 中的标点符号是英文的。譬如语句结束的分号,是英文符号的分号,千万表写成中文滴哦~~

Java中的数据类型

通常情况下,为了方便物品的存储,我们会规定每个盒子可以存放的物品种类,就好比在“放臭袜子的盒子”里我们是不会放“面包”的!同理,变量的存储也讲究“分门别类”!

Java 语言是一种强类型语言。通俗点说就是,在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型。 Java 中有两类数据类型:

在 Java 的领域里,基本数据类型变量存的是数据本身,而引用类型变量存的是保存数据的空间地址。说白了,基本数据类型变量里存储的是直接放在抽屉里的东西,而引用数据类型变量里存储的是这个抽屉的钥匙,钥匙和抽屉一一对应。

常用的基本数据类型有:

 你可能已经注意到了:

注:关于 float 型和 double 型的区别,以及 char 型和 String 型的不同,在 wiki 中有相关的总结,小伙伴们可以去查看哦~~

String 是一种常见的引用数据类型,用来表示字符串。在程序开发中,很多操作都要使用字符串来完成,例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。

PS:关于引用类型的其他小伙伴们,在后面课程中会详细讲到滴。

Java中变量的使用规则

不得不接受的变量小脾气

1、Java 中的变量需要先声明后使用

2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化

也可以先声明后赋值

 3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次

 4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出

 

5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等

 

关于 String :表示变量中存储的数据的类型为字符串,后面小节中会详细讲到,小小期待吧~~

Java中的自动类型转换

在 Java 程序中,不同的基本数据类型的数据之间经常需要进行相互转换。例如:

代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0 

这种转换称为自动类型转换。

当然自动类型转换是需要满足特定的条件的:

1.  目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型

 

 2.  目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了

Java中的强制类型转换
相信小伙伴们也发现了,尽管自动类型转换是很方便的,但并不能满足所有的编程需要。   

例如,当程序中需要将 double 型变量的值赋给一个 int 型变量,该如何实现呢?

显然,这种转换是不会自动进行的!因为 int 型的存储范围比 double 型的小。此时就需要通过强制类型转换来实现了。

语法:( 数据类型 ) 数值

 运行结果:

可以看到,通过强制类型转换将 75.8 赋值给 int 型变量后,结果为 75,数值上并未进行四舍五入,而是直接将小数位截断。

明白了吧,强制类型转换可能会造成数据的丢失哦,小伙伴们在应用时一定要慎重哦!

Java常量的应用

所谓常量,我们可以理解为是一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许改变

语法:final 常量名 = 值;

 

程序中使用常量可以提高代码的可维护性。例如,在项目开发时,我们需要指定用户的性别,此时可以定义一个常量 SEX,赋值为 "男",在需要指定用户性别的地方直接调用此常量即可,避免了由于用户的不规范赋值导致程序出错的情况。

伙计们注意啦:常量名一般使用大写字符

如何在Java中使用注释
在编写程序时,经常需要添加一些注释,用以描述某段代码的作用。

一般来说,对于一份规范的程序源代码而言,注释应该占到源代码的 1/3 以上。因此,注释是程序源代码的重要组成部分,一定要加以重视哦!

Java 中注释有三种类型:单行注释、多行注释、文档注释

 

运行结果: Hello Imooc!

看:被注释的代码块在程序运行时是不会被执行的~~

我们可以通过 javadoc 命令从文档注释中提取内容,生成程序的 API 帮助文档。

 

 打开首页,查看下生成的 API 文档

 

 

PS:使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:

       @author 标明开发该类模块的作者

       @version 标明该类模块的版本

       @see 参考转向,也就是相关主题

       @param 对方法中某参数的说明

       @return 对方法返回值的说明

       @exception 对方法可能抛出的异常进行说明
 

什么是运算符

运算符是一种“功能”符号,用以通知 Java 进行相关的运算。譬如,我们需要将变量 age 的值设置为 20 ,这时候就需要一个“=”,告诉程序需要进行赋值操作。

Java 语言中常用的运算符可分为如下几种:

 

Ø 算术运算符

Ø 赋值运算符

Ø 比较运算符

Ø 逻辑运算符

Ø 条件运算符

Java中的算术运算符

算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。

Java 中常用的算术运算符:

其中,++ 和 -- 既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同滴

例1:

运行结果:

例2:

运行结果:

一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴!

PS:% 用来求余数,也称为”取模运算符“

Java中的赋值运算符

赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。

Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:

Java中的比较运算符

比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。

Java 中常用的比较运算符如下表所示:

 

 

注意哦:

1、  > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型

2、  == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型

Java中的逻辑运算符

逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:

 

我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:

1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题

2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题

3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效

4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题

当使用逻辑运算符时,我们会遇到一种很有趣的“短路”现象。

譬如:( one > two ) && ( one < three ) 中,如果能确定左边 one > two 运行结果为 false , 则系统就认为已经没有必要执行右侧的 one < three 啦。

同理,在( one > two ) || ( one < three ) 中,如果能确定左边表达式的运行结果为 true , 则系统也同样会认为已经没有必要再进行右侧的 one < three 的执行啦!

Java中的条件运算符

条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。

语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2

运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值

例如:

因为,表达式 8>5 的值为 true ,所以,返回: 8大于5

Java中运算符的优先级

所谓优先级,就是在表达式中的运算顺序。Java 中常用的运算符的优先级如下表所示:

 

级别为 1 的优先级最高,级别 11 的优先级最低。譬如,x = 7 + 3 * 2  得到的结果是 13 “先乘后加”嘛!

PS:大家没必要去死记运算符的优先级顺序,实际开发中,一般会使用小括号辅助进行优先级管理。例如:

 

分析:小括号优先级最高,因此

1、 执行 a + 18 ,结果为 30

2、 执行( a + 18 ) % 4 取模,结果为 2

3、 执行 a * ( ( a + 18 ) % 4 ),结果为 24

三、流程控制

Java条件语句之 if

生活中,我们经常需要先做判断,然后才决定是否要做某件事情。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S 。对于这种“需要先判断条件,条件满足后才执行的情况”,就可以使用 if 条件语句实现。

语法:

 执行过程:

 如:

注意哦:如果 if 条件成立时的执行语句只有一条,是可以省略大括号滴!但如果执行语句有多条,那么大括号就是不可或缺的喽~~

Java条件语句之 if...else
if...else 语句的操作比 if 语句多了一步:  当条件成立时,则执行 if 部分的代码块; 条件不成立时,则进入 else 部分。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,否则罚做 500 个俯卧撑。


语法:

 执行过程:

 如:

 Java条件语句之多重 if
多重 if 语句,在条件 1 不满足的情况下,才会进行条件 2 的判断;当前面的条件均不成立时,才会执行 else 块内的代码。例如,如果考试成绩大于 90 分,则奖励一个 IPHONE 5S ,如果成绩介于 70 分至 90 分之间,则奖励一个红米,否则罚做 500 个俯卧撑。


语法:

 执行过程:

 

 如:

该段代码的含义是:如果 score 值大于90,则奖励一个 Iphone 5s ,当 score 值小于等于 90 时,先判断 score 是否大于 70 ,如果 score 是介于 70--90 之间,则奖励一个红米,如果成绩小于等于 70 ,则罚做 500 个俯卧撑

当需要判断的条件是连续的区间时,使用多重 if 语句是非常方便滴!

Java条件语句之嵌套 if

嵌套 if 语句,只有当外层 if 的条件成立时,才会判断内层 if 的条件。例如,活动计划的安排,如果今天是工作日,则去上班,如果今天是周末,则外出游玩;同时,如果周末天气晴朗,则去室外游乐场游玩,否则去室内游乐场游玩。

语法:

执行过程:

 例如:

运行结果为: 去室外游乐场游玩

Java条件语句之 switch
当需要对选项进行等值判断时,使用 switch 语句更加简洁明了。例如:根据考试的名次,给予前 4 名不同的奖品。第一名,奖励笔记本一台;第二名,奖励 IPAD 2 一个;第三名,奖励移动电源一个;最后一名奖励 U 盘一个。


语法:

 执行过程:当 switch 后表达式的值和 case 语句后的值相同时,从该位置开始向下执行,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束;如果没有匹配的 case 语句则执行 default 块的代码。

如:

不得不说的几点小秘密:

1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型

2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2

3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如
 

 运行结果:

4、 可以把功能相同的 case 语句合并起来,如

 5、 default 块可以出现在任意位置,也可以省略

Java循环语句之 while


生活中,有些时候为了完成任务,需要重复的进行某些动作。如参加 10000 米长跑,需要绕 400 米的赛道反复的跑 25 圈。在 Java 中实现功能时,也经常需要重复执行某些代码,例如,我们为了表示“浓烈的爱”,希望输出 1000 行“我爱慕课网!”。显然,此时重复敲 1000 遍输出语句是不靠谱滴!!那么,有木有好的办法来解决呢? 有,循环语句!

Java 常用的 3 种循环: while 、 do...while 、 for

本小节咱们先来聊聊 while

语法:

执行过程:

< 1 >、 判断 while 后面的条件是否成立( true / false )

< 2 >、 当条件成立时,执行循环内的操作代码 ,然后重复执行< 1 >、< 2 >, 直到循环条件不成立为止

特点:先判断,后执行

如:

Java循环语句之 do...while

do...while 循环与 while 循环语法有些类似,但执行过程差别比较大。

 语法:

执行过程:

<1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立

<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止

特点: 先执行,后判断

由此可见,do...while 语句保证循环至少被执行一次!

例如,依然输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 do...while 的实现代码为:

Java循环语句之 for

Java 的循环结构中除了 while 和 do...while 外,还有 for 循环,三种循环可以相互替换。

 语法: 

执行过程:

<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次

<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环

<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断

<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环

特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读

例如,输出 1000 遍“我爱慕课网”,使用 for 的实现代码为:

需要留心的几个小细节:

1、 for 关键字后面括号中的三个表达式必须用 “;” 隔开,三个表达式都可以省略,但 “;” 不能省略。

    a. 省略“循环变量初始化”,可以在 for 语句之前由赋值语句进行变量初始化操作,如:

 

   b. 省略“循环条件”,可能会造成循环将一直执行下去,也就是我们常说的“死循环”现象,如:

 

在编程过程中要避免“死循环”的出现,因此,对于上面的代码可以在循环体中使用 break 强制跳出循环(关于 break 的用法会在后面介绍)。

    c. 省略“循环变量变化”,可以在循环体中进行循环变量的变化,如:

 

 2、 for 循环变量初始化和循环变量变化部分,可以是使用 “,” 同时初始化或改变多个循环变量的值,如:

 代码中,初始化变量部分同时对两个变量 i 和 j 赋初值,循环变量变化部分也同时对两个变量进行变化,运行结果:

 3、 循环条件部分可以使用逻辑运算符组合的表达式,表示复杂判断条件,但一定注意运算的优先级,如:

代码中,必须同时满足变量 i 小于 10 ,并且 i 不等于 5 时才会进行循环,输出变量 i 的值。 

Java循环跳转语句之 break


生活中,我们经常会因为某些原因中断既定的任务安排。如在参加 10000 米长跑时,才跑了 500 米就由于体力不支,需要退出比赛。在 Java 中,我们可以使用 break 语句退出指定的循环,直接执行循环后面的代码。

例如,使用循环输出 1--10的数值,其中,如果数值大于 2 ,并且为 3 的倍数则停止输出。

实现代码:

 运行结果:

Java循环跳转语句之 continue

continue 的作用是跳过循环体中剩余的语句执行下一次循环。

例如,打印 1--10 之间所有的偶数,使用 continue 语句实现代码为:

 运行结果:

 

Java 循环语句之多重循环

循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。

如下所示:

例如:使用 * 打印长方形:

 实现代码为:

 执行流程:当 i = 1 时,外层循环条件成立,进入内层循环,开始打印第一行内容。此时, j 从 1 开始,循环 8 次,内层循环结束后换行,实现第一行 8 个 * 的输出。接下来返回外层循环 i 变为 2 ,准备打印下一行,依此类推,直到完成长方形的打印。

四、数组

什么是数组

问:编写代码保存 4 名学生的考试成绩。

答:简单啊,定义 4 个变量呗

问:那“计算全年级 400 名学生的考试成绩”,肿么办

答: 。。。。。。。

数组,就可以帮助你妥妥的解决问题啦!!

数组可以理解为是一个巨大的“盒子”,里面可以按顺序存放多个类型相同的数据,比如可以定义 int 型的数组 scores 存储 4 名学生的成绩

 

 数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,可以通过 scores[0] 获取数组中的第一个元素 76 ,scores[2] 就可以取到第三个元素 92 啦!

如何使用 Java 中的数组

Java 中操作数组只需要四个步骤:

1、 声明数组

语法:  数据类型[ ] 数组名;

或者   数据类型 数组名[ ];

其中,数组名可以是任意合法的变量名,如:

 

2、 分配空间

简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素

语法:  数组名 = new  数据类型 [ 数组长度 ];

其中,数组长度就是数组中能存放元素的个数,如:

 

话说,我们也可以将上面的两个步骤合并,在声明数组的同时为它分配空间,如:

 

3、 赋值

分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的,例如向 scores 数组中存放学生成绩

 

4、 处理数组中数据

我们可以对赋值后的数组进行操作和处理,如获取并输出数组中元素的值

 

 在 Java 中还提供了另外一种直接创建数组的方式,它将声明数组、分配空间和赋值合并完成,如

 

它等价于:

 

使用循环操作 Java 中的数组

实际开发中我们经常使用循环控制数组成员的操作。如:

 

运行结果:

 

其中,  数组名.length  用于获取数组的长度

需要注意的“小毛病”:

1、 数组下标从 0 开始。因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素

2、 数组下标的范围是 0 至 数组长度-1 ,如果越界访问,就会报错。如:

 

运行时会报如下错误: 

 

 上面错误信息的意思是数组下标超过范围,即数组访问越界。在上面的代码中创建一个长度为 2 的数组,因此数组下标范围是 0 到 1 ,而程序中下标出现了 2 ,即 scores[2] ,超过了范围,造成数组访问越界。

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