iOS开发 - 响应者链触摸事件(一)

原文链接

触摸事件

在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件

iOS中的事件可以分为3大类型

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<code class = "hljs " >触摸事件:
加速计事件:
远程控制事件:</code>

响应者对象

在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”

UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件

UIResponder

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<code class = "hljs erlang" >UIResponder内部提供了以下方法来处理事件
触摸事件
- ( void )touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- ( void )touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- ( void )touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
- ( void )touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
 
加速计事件
- ( void )motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- ( void )motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
- ( void )motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event;
 
远程控制事件
- ( void )remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event;
</code>

UIView的触摸事件处理

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<code class = "hljs erlang" >UIView是UIResponder的子类,可以覆盖下列 4 个方法处理不同的触摸事件
一根或者多根手指开始触摸view,系统会自动调用view的下面方法
- ( void )touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
一根或者多根手指在view上移动,系统会自动调用view的下面方法(随着手指的移动,会持续调用该方法)
- ( void )touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
一根或者多根手指离开view,系统会自动调用view的下面方法
- ( void )touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
触摸结束前,某个系统事件(例如电话呼入)会打断触摸过程,系统会自动调用view的下面方法
- ( void )touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
提示:touches中存放的都是UITouch对象
</code>

UITouch

当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象

一根手指对应一个UITouch对象

UITouch的作用
保存着跟手指相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段

当手指移动时,系统会更新同一个UITouch对象,使之能够一直保存该手指在的触摸位置

当手指离开屏幕时,系统会销毁相应的UITouch对象

提示:iPhone开发中,要避免使用双击事件!
UITouch属性

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<code class = "hljs objectivec" >触摸产生时所处的窗口
@property (nonatomic,readonly,retain) UIWindow    *window;
 
触摸产生时所处的视图
@property (nonatomic,readonly,retain) UIView      *view;
 
短时间内点按屏幕的次数,可以根据tapCount判断单击、双击或更多的点击
@property (nonatomic,readonly) NSUInteger          tapCount;
 
记录了触摸事件产生或变化时的时间,单位是秒
@property (nonatomic,readonly) NSTimeInterval      timestamp;
 
当前触摸事件所处的状态
@property (nonatomic,readonly) UITouchPhase        phase;
</code>

UITouch方法

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<code class = "hljs objectivec" >- (CGPoint)locationInView:(UIView *)view;
返回值表示触摸在view上的位置
这里返回的位置是针对view的坐标系的(以view的左上角为原点( 0 , 0 ))
调用时传入的view参数为nil的话,返回的是触摸点在UIWindow的位置
 
- (CGPoint)previousLocationInView:(UIView *)view;
该方法记录了前一个触摸点的位置
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UIEvent

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<code class = "hljs objectivec" >每产生一个事件,就会产生一个UIEvent对象
 
UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型
 
常见属性
事件类型
@property (nonatomic,readonly) UIEventType     type;
@property (nonatomic,readonly) UIEventSubtype  subtype;
 
事件产生的时间
@property (nonatomic,readonly) NSTimeInterval  timestamp;
 
UIEvent还提供了相应的方法可以获得在某个view上面的触摸对象(UITouch)
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touches和event参数

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<code class = "hljs cs" >一次完整的触摸过程,会经历 3 个状态:
触摸开始:- ( void )touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸移动:- ( void )touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸结束:- ( void )touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸取消(可能会经历):- ( void )touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
 
4 个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数
一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象, 4 个触摸方法都是同一个event参数
 
如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,touches参数中装着 2 个UITouch对象
 
如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用 2 次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象
 
根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸
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触摸事件实例

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<code class = "hljs java" >
# import "TouchView.h"
 
@implementation TouchView
 
// 一个完整的触摸过程:touchesBegan -> touchesMoved -> touchesEnded
 
/**
  *  触摸开始(手指刚碰到view)
  */
- ( void )touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//    event.type
 
     // 随机取一个对象
     UITouch *touch = [touches anyObject];
 
     NSLog(@ "touchesBegan--%d" , touches.count);
 
     NSLog(@ "%d" , touch.tapCount);
}
 
/**
  *  触摸ing(手指在view上面挪来挪去)
  */
- ( void )touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
     UITouch *touch = [touches anyObject];
 
     // 当前触摸点
     CGPoint current = [touch locationInView:self];
     // 上一个触摸点
     CGPoint previous = [touch previousLocationInView:self];
 
     // 修改当前view的位置(中点)
     CGPoint center = self.center;
     center.x += current.x - previous.x;
     center.y += current.y - previous.y;
     self.center = center;
}
 
/**
  *  触摸结束(手指离开view)
  */
- ( void )touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//    UITouch *touch = [touches anyObject];
//    NSLog(@"touchesEnded--%d", touches.count);
}
 
 
@end </code>
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