关于Android的assets资源使用,以及网络间的数据传递JSON格式处理

   最近几天要处理关于assets的资源,asset的资源和res中的资源并不一样,不能通过id来获取,这里简要回忆一下 关于assets 的资源使用:

  ① AssertManager a = getAsserts();

  ② InputStream is = a.open(filename); 通过输入流来处理相关的操作,对于文本类的操作,BufferedReader b = new BufferedReader(InputStream);包装一下 便于处理,通过readline 可以读取相关文件,可以遍历之后读取完。

对于图片类的资源,可以通过 将Bitmap b = BitmapFactory.decodeStream(inputStream)来恢复到图片。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值