【Muduo源码剖析笔记】 基础组件之Timestamp、StringPiece
TimeStamp
Timestamp类继承copyable,boost::equality_comparable<Timestamp>和 boost::less_than_comparable<Timestamp>。
Operators库提供了相关操作符及概念(LessThanComparable, Arithmetic,等等)的实现。定义一个类型的操作符时,保证所有操作符都有定义是一件乏味并容易出错的工作。例如,你提供了operator< (LessThanComparable),通常都要同时提供operator<=, operator>, 和 operator>= 。Operators可以根据给定类型的最小的用户自定义操作符集合,自动声明并定义其它所有的相关操作符。
TimeStamp只有一个数据成员int64_t 的 microSecondsSinceEpoch_。有一个static数据成员kMicroSecondsPerSecond = 1000 * 1000,每秒有这么多毫秒。
两个初始化函数:默认初始化为0,或者接收一个参数作为初始化值。
提供一个swap函数。
valid()函数:判断值是否大于0,是有效的时间戳。
microSecondsSinceEpoch():返回该时间戳
secondsSinceEpoch(): 把毫秒除以10^6,作为返回值。
toString()函数:将数据成员毫秒转换成x秒x毫秒的string表示。
foFormattedString(bool showMicroseconds = true)函数:转换成string的字符串,表示时间。
4个static函数。静态函数就不需要一个timestamp对象才能调用,可以立刻调用获取当前时间。
now()函数:首先获取当前时间,然后拿当前时间初始化一个时间戳并返回。
invalid()函数:调用初始化函数??
fromUnixTime(time_t t)函数:
fromUnixTime(time_t t, int microseconds)函数:
额外的非成员函数:
double timeDifference(Timestamp high, Timestamp low):
Timestamp addTime(Timestamp timestamp, double seconds):
StringPiece
https://blog.csdn.net/q5707802/article/details/78420629
C++里面有string和char*,如果你用const string &s 做函数形参,可以同时兼容两种字符串。但当你传入一个很长的char * 时,char转string,创建一个临时string对象,同时开辟一个内存空间,拷贝字符串, 开销比较大。如果你的目的仅仅是读取字符串的值,用这个StringPiece的话,仅仅是4+一个指针的内存开销,而且也保证了兼容性。所以这个类的目的是传入字符串的字面值,它内部的ptr_ 这块内存不归他所有。所以不能做任何改动。归根结底,是处于性能的考虑,用以实现高效的字符串传递,这里既可以用const char,也可以用std::string类型作为参数,并且不涉及内存拷贝。
// We provide non-explicit singleton constructors so users can pass
// in a “const char*” or a “string” wherever a “StringPiece” is
// expected.
StringArg
包含一个C风格字符串数据成员const char* str_。
StringPiece
包含一个私有成员:const char* ptr_ 和 int类型 length。