【Muduo复现笔记】 PingPong测试程序
pingpong_server
void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn)
将新连接connfd设置为TCP_NODELAY属性。
作用:TCP/IP协议默认开启了Nagle算法,该算法通过减少需要传输的数据包来优化网络。在内核实现中,数据包的发送和接收会先做缓存,分别对应于写缓存和读缓存。
对于关闭TCP_NODELAY,则是应用了Nagle算法。数据只有在写缓存中累积到一定量之后,才会被发送出去,这样明显提高了网络利用率(实际传输数据payload与协议头的比例大大提高)。但是这又不可避免地增加了延时;与TCP delayed ack这个特性结合,这个问题会更加显著,延时基本在40ms左右。当然这个问题只有在连续进行两次写操作的时候,才会暴露出来。
void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn, Buffer buf, Timestamp)*
收到了数据,直接将数据发送。
int main(int argc, char argv[])*
设置Logger::setLogLevel(Logger::WARN);
只有日志级别大于WARN的才会被输出。
EventLoop loop; 初始化单线程的loop
TcpServer server(&loop, listenAddr, “PingPong”); 初始化服务器,默认单线程
server.setConn