本文主要介绍了Objective-C中CGGeometry几何类的一些常用方法,简单对CGGeometry几何类整理了一下,原文如下:
CGGeometry参考定义几何结构和功能,操作简单。数据结构中的一个点CGPoint代表在一个二维坐标系统。数据结构的位置和尺寸CGRect代表的一个长方形。数据结构的尺寸CGSize代表宽度和高度。
1、创建一个几何原始数值
2、修改矩形
CGRectDivide
CGRect CGRectIntegral(CGRect A)
CGRect CGRectIntersection:(CGRect A,CGRect B)
CGRectOffset
CGRectStandardize
CGRectUnion
3、比较数值
bool CGPointEqualToPoint(CGPoint A,CGPoint B)
bool CGSizeEqualToSize(CGSize A,CGSize B)
bool CGRectEqualToRect(CGRect A,CGRect B)
bool CGRectIntersectsRect(CGRect A,CGRect B)
4、检查
bool CGRectContainsRect(CGRect A,CGRect B)
5、获取最大值、中等职和最小值
获取矩形x坐标的最小值
CGFloat CGRectGetMidX(CGRect A)
CGFloat CGRectGetMidY(CGRect A)
CGFloat CGRectGetMaxX(CGRect A)
CGFloat CGRectGetMaxY(CGRect A)
6、获取高和宽
CGFloat CGRectGetHeight(CGRect A)
CGFloat CGRectGetWidth(CGRect A)
7、检测矩形是否存在或是无穷大
bool CGRectIsEmpty(CGRect A)
bool CGRectIsNull(CGRect A)
bool CGRectIsInfinite(CGRect A)
以上就是Objective-C中CGGeometry几何类常用方法,就总结到这里。