CGRect系列应用详解

  //1.类型转换

    CGRect frame = CGRectMake(0, 0, 20, 20);//矩形尺寸

    NSString * str = NSStringFromCGRect(frame);//string转化为CGRect

    NSString * str2 = @"{{0, 0}, {30, 30}}";

    CGRect frame2 = CGRectFromString(str2);//CGRect结构转变成格式化字符串

    CGRect intRect = CGRectIntegral(frame);//将原矩形的值变成整数类型返回

    //2.中心点参考

    CGRect tmpRect =CGRectInset(frame2, 1, 1);//rect为中心,再参考dxdy,进行缩放或者放大。

    CGRect tmpRect2 = CGRectOffset(frame, 2, 2);//相对于源矩形原点rect(左上角的点)沿x轴和y轴偏移, rect基础上沿x轴和y轴偏移

    //3.检查包含关系

    BOOL contains = CGRectIntersectsRect(frame, frame2);//判断两矩形是否交叉,是否重叠

    BOOL contains2 = CGRectContainsPoint(frame, CGPointMake(1, 2));//判断给定的点是否被一个CGRect包含

    //4.比较数值

    //(1)两个点是否相同

    CGPoint point1 = CGPointMake(0, 0);

    CGPoint point2 = CGPointMake(0, 0);

    BOOL equal =  CGPointEqualToPoint(point1, point2);

    //2)比较两个矩形的尺寸

    CGSize size1 = CGSizeMake(320, 480);

    CGSize size2 = CGSizeMake(300, 400);

    BOOL equa1 = CGSizeEqualToSize(size1, size2);

    //3)比较两个rect

    CGRect rect1 = CGRectMake(0, 0, 320, 480);

    CGRect rect2 = CGRectMake(200, 200, 320, 480);

    BOOL equa2 = CGRectEqualToRect(rect1, rect2);

    //5.获取相应的值

    float fl = CGRectGetMaxX(frame);

    //返回矩形右边缘的坐标

   /**

    CGRectGetMinY返回矩形顶部的坐标

    

    CGRectGetMidX返回矩形中心X的坐标

    

    CGRectGetMidY 返回矩形中心Y的坐标

    

    CGRectGetMinX 返回矩形左边缘的坐标

    

    CGRectGetMaxY 返回矩形底部的坐标

    

    */

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