【爱上cocos2d-x之五】场景CCScene

场景类(CCScene)作为一个容器来使用。在你的游戏中,可以包含多个场景,但是在某一时间段内,只能有一个场景是有效的。


举个简单的例子。如下图,游戏中有五个场景:介绍场景(Intro)、菜单场景(menu)、关卡1场景(Level 1)、胜利场景(Win)和失败场景(Game Over)。每个场景都是相互分开的功能模块。当介绍场景显示完毕后,就进入菜单场景,如果玩家在关卡1场景中获得胜利就进入胜利场景,如果失败的话,就进入失败场景。



  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值