【2048强势来袭】第六期:添加游戏是否还能够继续的模块

我们在玩这款游戏的时候,程序经常都要判断这个游戏是否还能够继续。那么,我们现在就来添加这个模块。


1. 声明该函数


我们在HelloWorldScene.h中声明该函数

	//判断游戏是否还能继续
	void doCheckGameOver();

2. 具体实现该函数


我们在HelloWorldScene.cpp中具体实现这个函数

//判断游戏是否还能继续
void HelloWorld::doCheckGameOver(){
    bool isGameOver = true;
    
    for (int y = 0; y < 4; y++) {
        for (int x = 0; x < 4; x++) {
            if (cardArr[x][y]->getNumber() == 0||
                (x>0&&(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x-1][y]->getNumber()))||
                (x<3&&(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x+1][y]->getNumber()))||
                (y>0&&(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x][y-1]->getNumber()))||
                (y<3&&(cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x][y+1]->getNumber()))) {
                isGameOver = false;
            }
        }
    }
    
    if (isGameOver) {
        //游戏结束,重新开始游戏
        log("游戏结束");
        Director::getInstance()->replaceScene(TransitionFade::create(1, HelloWorld::createScene()));
    }
}

利用五个条件判断游戏是否还能够继续:(1)还有空卡片 (2)还可以向右滑 (3)还可以向左滑 (4)还可以向上滑 (5)还可以向下滑。

只要以上条件满足一个,游戏就可以再继续。否则,游戏就不能够再继续了,会重新回到开始的界面。


3. 在上下左右每一步滑动后,都添加该函数


在上下左右每一步滑动之后,我们都需要判断该游戏是否还能再继续,所以要在滑动之后添加该函数,例如:

		if(endX+5>0)
		{
			//向左
			doLeft();
			//判断游戏是否还能继续
			doCheckGameOver();
		}
		else
		{
			//向右
			doRight();
            //判断游戏是否还能继续
			doCheckGameOver();
		}



最后要特别感谢一下帅印。


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智慧校园建设方案旨在通过融合先进技术,如物联网、大数据、人工智能等,实现校园的智能化管理与服务。政策的推动和技术的成熟为智慧校园的发展提供了基础。该方案强调了数据的重要性,提出通过数据的整合、开放和共享,构建产学研资用联动的服务体系,以促进校园的精细化治理。 智慧校园的核心建设任务包括数据标准体系和应用标准体系的建设,以及信息化安全与等级保护的实施。方案提出了一站式服务大厅和移动校园的概念,通过整合校内外资源,实现资源共享平台和产教融合就业平台的建设。此外,校园大脑的构建是实现智慧校园的关键,它涉及到数据中心化、数据资产化和数据业务化,以数据驱动业务自动化和智能化。 技术应用方面,方案提出了物联网平台、5G网络、人工智能平台等新技术的融合应用,以打造多场景融合的智慧校园大脑。这包括智慧教室、智慧实验室、智慧图书馆、智慧党建等多领域的智能化应用,旨在提升教学、科研、管理和服务的效率和质量。 在实施层面,智慧校园建设需要统筹规划和分步实施,确保项目的可行性和有效性。方案提出了主题梳理、场景梳理和数据梳理的方法,以及现有技术支持和项目分级的考虑,以指导智慧校园的建设。 最后,智慧校园建设的成功依赖于开放、协同和融合的组织建设。通过战略咨询、分步实施、生态建设和短板补充,可以构建符合学校特色的生态链,实现智慧校园的长远发展。
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