大家好,我们今天要讲解的是C语言关于数组的内容。
目录
1.一维数组
1.1一维数组的创建
1.2一维数组的初始化
1.3一维数组的使用
1.4一维数组在内存中的存储
2.二维数组
2.1二维数组的创建
2.2二维数组的初始化
2.3二维数组的使用
2.4二维数组在内存中的存储
1.1一维数组的创建
我们知道数组是一组相同类型元素的集合。那么数组怎么创建呢?
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
接下来让我们看看几个创建数组的小例子
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
在这里我们要注意的是数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。
1.2一维数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。让我们看到代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
注:数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
1.3一维数组的使用
在这里我们了解一个操作符,[]这个叫做下标引用操作符,它是访问数组的操作符。
注:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
如果想要计算数组的大小,我们可以使用操作符sizeof,sizeof操作符计算出来的字节个数,我们用整个数组的字节数除以第一个元素的字节数就可以计算出数组的长度。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
我们这里定义一个数组依次对它取地址,我们会发现每两个相邻的元素之间地址会差4个字节。所以我们可以知道数组在内存中是连续存放的。
2.1数组的初始化
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
我们要注意二维数组的每一行每一列的下标都是从‘0’开始的。
我们这里就定义了一个二维数组arr[5][6]。
2.2二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略
注:我们初始化的话行可以省略,列不能省略。
2.3二维数组的使用
我们试着打印下二维数组的每个元素。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = { 0 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
在这里我们可以借助循环嵌套来打印二维数组的每个元素。
2.4二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
我们这里也可以看到每两个相邻元素之间相差四个字节,所以二维数组在内存中也是连续存储的。
注:存储的地址由低到高。
接下来让我们看一段代码和它的运行结果。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
return 0;
}
这里我们取数组名的地址和取数组首个元素的地址发现它们的地址是一样的,而且给数组arr解引用打印出来的是数组的第一个元素,所以我们可以得到一个结论数组名是数组首元素的地址。但是有两个例外:
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
- &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。
除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
今天的分享就到这里了,谢谢大家。