【C++】C++入门(一)

前言:今天我们正式进入到C++的入门学习,希望大家能够有耐心的学习。

我们来看看关于C++的介绍:

C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等。
1. 补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用域方面、IO方面、函数方面、指针方面、宏方面等
2. 为后续类和对象学习打基础。

一.C++的关键字

我们在学习C语言的时候也是先从它的关键字开始,我们学习C++也不例外,C语言有32个关键字,而我们的C++有着63个关键字,接下来我们就来看看这些关键字吧。
在这里插入图片描述

二.命名空间

接下来就是C语言和C++不同的地方,C++定义了一个叫做命名空间。C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

命名空间的介绍:

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

我们看到下面的一段代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
	printf("%d\n", rand);
	return 0;
}

在vs进行编译的时候就会编译失败,因为我们头文件<stdlib.h>中有rand这个函数,而我们定义了一个整型变量rand,使得名字发生了冲突所以编译才会失败,但是C++定义了命名空间就能够很好的解决。

我们接下来就自己来定义一个命名空间:

namespace HD
{
	// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
	int rand = 10;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
}

命名空间还可以嵌套定义:

namespace N1
{
 int a;
 int b;
 int Add(int left, int right)
 {
 return left + right;
 }
 namespace N2
 {
 int c;
 int d;
 int Sub(int left, int right)
 {
 return left - right;
 }
 }
}

命名空间的使用:

namespace HD
{
	// 命名空间中可以定义变量/函数/类型
	int a = 0;
	int b = 1;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	struct Node
	{
		struct Node* next;
		int val;
	};
}
int main()
{
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上面图片清晰的展示到,是不能这样用的,已经是在一个域里面了,所以就要使用特定的方法来使用这个域里面变量,函数和类型。

我们有三种方法来解决,方法一:加命名空间名称及作用域限定符【::】也就是两个冒号,也就是域作用限定符。

int main()
{
	printf("%d\n",HD:: a);
	return 0;
}

方法二:使用using将命名空间中某个成员引入

using HD::b;
int main()
{
	printf("%d\n",HD:: a);

	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

方法三:使用using namespace 命名空间名称 引入

using namespace HD;
int main()
{
	printf("%d\n",HD:: a);

	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
搜寻对象会先从局部域来搜索,然后从全局域再搜索,搜索不到就报错了,然而我们这里新增加了一个域作用限定符【::】,有了这个就是指定域搜索。

三.C++的输入和输出

回到我们第一次写下C++代码的时候,我们的“hello word!”程序。

#include<iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;
int main()
{
 cout<<"Hello world!!!"<<endl;
 return 0;
}

说明:

  1. 使用**cout标准输出对象(控制台)cin标准输入对象(键盘)**时,必须包含< iostream >头文件以及按命名空间使用方法使用std。
  2. cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
  3. <<是流插入运算符,>>是流提取运算符
  4. 使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。C++的输入输出可以自动识别变量类型。
  5. 实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识,这些知识我们我们后续才会学习,所以我们这里只是简单学习他们的使用。后面我们还有有一个章节更深入的学习IO流用法及原理
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
 int a;
 double b;
 char c;
 
 // 可以自动识别变量的类型
 cin>>a;
 cin>>b>>c;
 
 cout<<a<<endl;
 cout<<b<<" "<<c<<endl;
 return 0;
}

这里的cout【输出】,cin【输入】可以自动识别类型

std命名空间的使用惯例:

std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

  1. 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
  2. using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对象/函数,就
    存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所
    以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类
    型等方式。

四.缺省参数

缺省参数概念:

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func(int a = 0)
{
 cout<<a<<endl;
}
int main()
{
 Func(); // 没有传参时,使用参数的默认值
 Func(10); // 传参时,使用指定的实参
 
 return 0;
}

在这里插入图片描述

缺省参数分类:

全缺省参数【从左到右形参都有默认值】

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
 cout<<"a = "<<a<<endl;
 cout<<"b = "<<b<<endl;
 cout<<"c = "<<c<<endl;
}

半缺省参数【必须是从右到左赋值,不可以从左到右】

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
{
 cout<<"a = "<<a<<endl;
 cout<<"b = "<<b<<endl;
 cout<<"c = "<<c<<endl;
}
  1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
  2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

缺省参数的使用

规则就是第一个参数就是匹配的一个形参,依次匹配不可跳跃的传参。

在这里插入图片描述

五.函数重载

函数重载概念:

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

函数重载类型:

a.参数类型不同

#include<iostream>
using namespace std;
// 1、参数类型不同
int Add(int left, int right)
{
	cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
	return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
	cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
	return left + right;
}

b.参数个数不同

void f()
{
	cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
	cout << "f(int a)" << endl;
}

c.参数类型顺序不同

// 3、参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
	cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
	cout << "f(char b, int a)" << endl;
}

接下来我们看代码运行的结果:
在这里插入图片描述

了解了C++的关键字,命名空间,输入输出,缺省参数,函数重载的内容,希望对小伙伴们有所帮助。

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