(C++)类与对象——封装基础设计案例2例

基础案例1

设计立方体类,求出面积和体积,分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相同。


#include <string>
#include "iostream"
using namespace std;

class Cube
{
public:
	void setL(int l)
	{
		c_L = l;
	}
	int getL()
	{
		return c_L;
	}
	void setH(int h)
	{
		c_H = h;
	}
	int getH()
	{
		return c_H;
	}
	void setW(int w)
	{
		c_W = w;
	}
	int getW()
	{
		return c_W;
	}
	int calculateS()
	{
		return c_H * c_L * 2 + c_H * c_W * 2 + c_W * c_L * 2;
	}
	int calculateV()
	{
		return c_H * c_L * c_W;
	}
	bool isSameByClass(Cube &c1,Cube &c2)
	{
		if (c1.getH() == c2.getH() && c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW())
	{
		return true;
	}
	return false;
	}
private:
	int c_L;
	int c_W;
	int c_H;
};
//取引用不会创建备份
bool isSame(Cube &c1,Cube &c2)
{
	if (c1.getH() == c2.getH() && c1.getL() == c2.getL() && c1.getW() == c2.getW())
	{
		return true;
	}
	return false;
}
int main()
{	
	//实例化
	//创建对象,设置长宽高
	Cube c1;
	c1.setH(10);
	c1.setL(10);
	c1.setW(10);

	Cube c2;
	c2.setH(10);
	c2.setL(10);
	c2.setW(10);
	//计算c1的面积和体积
	cout << c1.calculateS() <<endl;
	cout << c1.calculateV() <<endl;
	//分别调用全局函数和类内函数判断两个立方体是否相等
	bool ret1;
	ret1 = isSame(c1,c2);
	if (ret1)
	{
		cout << "相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不相等" << endl;
	}
	bool ret2;
	ret2 = c1.isSameByClass(c1,c2);
	if (ret2)
	{
		cout << "成员相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "成员不相等" << endl;
	}
	system ("pause");
	return 0 ;
}

基础案例2

设计一个Circle类和Point类,判断点和圆之间的关系。


#include <string>
#include "iostream"
using namespace std;

class Point
{
public:
	//设置和获取数据的函数
	void setX(int x)
	{
		p_X = x;
	}
	int getX()
	{
		return p_X;
	}
	void setY(int y)
	{
		p_Y = y;
	}
	int getY()
	{
		return p_Y;
	}
private:
	int p_X;
	int p_Y;
};
class Circle
{
public:
	//设置和获取数据的函数
	void setR(int r)
	{
		c_R = r;
	}
	int getR()
	{
		return c_R;
	}
	void setCenter(Point center)
	{
		c_Center = center;
	}
	Point getCenter()
	{
		return c_Center;
	}
private:
	int c_R;
	//在类中可以让另一个类中做成员
	Point c_Center;
		//圆心
};
void isInCircle(Circle &c, Point &p)
{
	int distance =
	(c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
	(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());

	int rDistance = c.getR() * c.getR();

	if (distance == rDistance)
	{
		cout << "ON" << endl;
	}
	else if (distance > rDistance)
	{
		cout << "OUT" << endl;
	}
	else if (distance < rDistance)
	{
		cout << "IN" << endl;
	}
}
int main()
{	
	//实例化
	Circle c;
	c.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(10);

	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(10);

	isInCircle(c,p);
	system ("pause");
	return 0 ;
}

注意事项:

1.多个类可以分开来放,在.h头文件中放置类和类中成员属性和成员函数的声明,在cpp文件中包含.h头文件然后写成员函数的具体function。
2.cpp文件中函数需要标明作用域

void Point::setX(int x)
{
	p_X = x;
}
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