VS2017学习C++基础十五(封装)

头文件

//用来演示封装的基本概念

#pragma once

#include <string>
#include<iostream>
using namespace std;
class LandOwnerv2
{
	//省略了private
	long score;    //解决积分被复制为负数错误的方法:将成员变量score进行隐藏并封装
	string name;;  //地主的名称

	public:
		
		
		LandOwnerv2() {}  //实现了默认构造函数
		~LandOwnerv2() {} //实现了解析函数
		void showScore();   //声明显示积分方法

		//使用方法/函数实现对成员变量的封装 Get/Set方法
		void SetScore(long lScore){
			if (lScore < 0) {
				//如果传入的积分是非法的情况,则积分默认为0
				score = 0;
			}
			else {
				//积分为正数时,才进行赋值操作—这里就通过条件判断,封装了score的赋值过程
				score = lScore;
			}
		}

		void SetName(string lName) {
			name = lName;
		}
		string GetName() {
			return name;
		}
};

源文件

//常见访问修饰符
//1.public:修饰的成员在任意地方都可以访问
//2.private:修饰的成员只能够在类中或者友元函数中可以访问
//3.protected:修饰的成员可以在类中函数、子函数及友元函数中访问
//修饰成员:将修饰符关键字放置在类定义的大括号中,添加冒号


#include "LandOwnerv2.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
	//数据类型  变量名

	LandOwnerv2 landOwner2; //声明了一个LandOwnerv2类型的变量:landOwner1
	//landOwner2.name = "张三";
	landOwner2.SetName("张三");
	landOwner2.SetScore (-100);
	landOwner2.showScore();

	landOwner2.SetScore(100);
	landOwner2.showScore();  
}

void LandOwnerv2::showScore()   //声明显示积分方法
{
	cout << name << "得了" << score << "分" << endl;
}

运行结果:

张三得了0分
张三得了100分
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