扫雷游戏(C语言实现)

扫雷游戏(C语言实现):
1.函数头(game.h)

#define ROW 9 
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define Lcount 80

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);//初始化棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);         //打印棋盘
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);               //设置雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
int GetMine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);

2.主函数(test.c)

#include"game.h"

void menu()
{
	printf("****************************\n");
	printf("******     1. play    ******\n");
	printf("******     0. exit    ******\n");
	printf("****************************\n");

}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
	DisplayBoard(show, ROW, COL);
	SetMine(mine, ROW, COL);
	DisplayBoard(mine, ROW, COL);
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu(); 
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			game();
			break; break;
		case 0:
			printf("退出游戏!\n");
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入!\n");

		}
	} while (input);
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

3.游戏的具体实现(game.c)

#include"game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (j = 0; j < cols; j++)
		{
			board[i][j] = set;
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");

	for (i = 1; i <= row; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j <= col; j++)
		{
			printf("%c ", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int count = Lcount;
	
	while (count>0)
	{
		x = rand() % row + 1;  //rand()%row这个函数是随机产生0~(row-1)的随机数
		y = rand() % col + 1; 
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
int GetMine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y - 1] +
		mine[x][y - 1] +
		mine[x + 1][y - 1] +
		mine[x + 1][y] +
		mine[x + 1][y + 1] +
		mine[x][y + 1] +
		mine[x - 1][y + 1] - (8*'0'); //由字符转为整形
}

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	int count = 0;
	while (row*col-Lcount-count>0)
	{
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("你被炸死了!\n");
				DisplayBoard(mine, row, col);
				break;
			}
			else
			{
				ret = GetMine(mine, x, y);
				show[x][y] = ret + '0';
				DisplayBoard(show, row, col);
				count++;
			}
		}
		else
		{
			printf("输入坐标错误,请重新输入:>");
		}
	}
	if (row*col - Lcount - count == 0)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功!\n");
		DisplayBoard(mine, row, col);
	}
}

程序运行结果如下:



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