UI线程

UI线程:应用程序的主线程,只存在一个。

后台线程:后台线程可以多个运行

构图线程:Stortboard动画(高效性动画)

独立的本地输入线程:pivot 和panorama控件滑动(wp8特殊优化)


用到UI线程的操作(尽量不要在Ui线程上处理耗时操作)

1、处理用户的输入

2、解析XAML并创建对象

3、绘制所有元素首次呈现的视图


下面写了两个从后台线程交回Ui线程的语法

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Navigation;
using Microsoft.Phone.Controls;
using Microsoft.Phone.Shell;
using Ui线程.Resources;
using System.Threading;

namespace Ui线程
{
    public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
    {
        // 构造函数
        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();

            // 用于本地化 ApplicationBar 的示例代码
            //BuildLocalizedApplicationBar();
        }

        private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Thread btnThred = new Thread(new ThreadStart(DoSomeTingLongTime));
            btnThred.Start();
        }

        public void DoSomeTingLongTime()
        {
           
            Thread.Sleep(5000);
            //方法一 后台线程交回到Ui线程
            //this.Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show("好了"));
            //方法二 后台线程交回到Ui线程
            Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show("好了"));
        }

    }


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值