适配器设计模式
- A:什么是适配器
- 在使用监听器的时候,需要定义一个类事件监听器接口.
- 通常接口中有多个方法,而程序中不一定所有的都用到,但又必须重写,这很繁琐。
- 适配器简化了这些操作,我们定义监听器时只要继承适配器,然后重写需要的方法即可。
- B:适配器原理
- 适配器就是一个类,实现了监听器接口,所有抽象方法都重写了,但是方法全是空的。
- 适配器类需要定义成抽象的,因为创建该类对象,调用空方法是没有意义的。
- 目的就是为了简化程序员的操作,定义监听器时继承适配器,只重写需要的方法就可以了。
package com.heima.adapter;
public class Demo01_Adapter {
/**
* @param args
* 适配器设计模式
* 鲁智深
*/
public static void main(String[] args) {
}
}
interface 和尚 {
public void 打坐();
public void 念经();
public void 撞钟();
public void 习武();
}
//声明成抽象的原因是,不想让其他类创建本类对象,因为创建也没有意义,方法都是空的
abstract class 天罡星 implements 和尚 {
@Override
public void 打坐() {
}
@Override
public void 念经() {
}
@Override
public void 撞钟() {
}
@Override
public void 习武() {
}
}
class 鲁智深 extends 天罡星 {
public void 习武() {
System.out.println("倒拔垂杨柳");
System.out.println("拳打镇关西");
System.out.println("大闹野猪林");
System.out.println("......");
}
}