策略模式简介
它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。。(原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.)
策略模式UML图
策略模式优点
- 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来讲,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的方法,减少了各种算法类与使用者之间的耦合。
- 策略模式的Strategy类为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法类的公共功能。
- 避免在Strategy类中使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展。 修改任意一个算法类不会影响其他算法类
- 当要扩展新的算法类的时候,只需要添加新的算法类,并修改Context类就可以了。对于Strategy类来说满足了开放封闭原则。
- 策略模式简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试
策略模式缺点
- 因为每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。
- Context类中还是会有很多的条件分支语句,不利于扩展。
- 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时的选择合适的算法。
- 如果一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移到它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。
适用场景
- 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。(例如FlyBehavior和QuackBehavior)
- 需要在不同情况下使用不同的策略(算法)or业务规则,或者策略还可能在未来用其它方式来实现。(例如FlyBehavior和QuackBehavior的具体实现可任意变化或扩充)
- 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
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好文分享
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