Java集合框架

Java集合主要由两个接口派生而出:Collection和Map

而这主要的集合又大致分为:Map,List,Set,Queue

 

集合和数组的区别

1.数组长度必须在初始化时指定,只能保存定长数据;集合则可以保存数量不定的数据

2.数组元素可以是基本类型的值,也可以是对象;集合则只能保存对象,基本类型的变量要转换成对应的包装类才能放入集合中(如:int -> Integer)

 

几种主要集合的基本特征

其中Set表示无序不重复的集合

List表示有序、可重复的集合

Map表示有映射关系的集合

 

Map和Set、List的关系:Map里的所有Key可以看做一个Set集合(没有顺序,不重复)

Map里的所有value可以看做一个List集合,元素之间可以重复

 

Queue模拟的是队列这种数据结构

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b8f1aaba893404d0a51d70de275934ae.webp?x-image-process=image/format,png

在上面poll和remove的区别是如果队列为空poll会返回null,而remove则会抛出异常

 

一、ArrayList:

概述:以数组的形式实现,节约空间,前面提到数组的大小是固定的,它也不例外,其默认大小是10。

  • Add():

因为我们存放内容的大小不可能永远≤10,所以引出了ArrayList的自动扩容机制

public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

查看源码我们可以发现它的实现核心就是ensureCapacityInternal,而这个函数也就是自动扩容的核心

自动扩容的具体实现:

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;
    // overflow-conscious code

    //如果当前所需大小大于之前的数组长度则调用grow方法将所需大小传入进行扩容

    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 扩展为原来的1.5倍,为什么是1.5倍?

   //“>>”"<<"是右移左移运算符,会把二进制数向右向左进行移动

   //例:1<<4 即 0001->1000 相当于1*2的4次方,右移同理

    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 如果扩为1.5倍还不满足需求,直接扩为需求值

    //这种情况只会在addAll的时候出现

    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:

    //扩容后调用copyof来移动受影响的元素,完成新数组的构建

    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
  • 附:addAll():

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
        System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
        size += numNew;
        return numNew != 0;
    }
  • remove():

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }
  • get()、set():

public E set(int index, E e) {
            rangeCheck(index);
            checkForComodification();
            E oldValue = ArrayList.this.elementData(offset + index);
            ArrayList.this.elementData[offset + index] = e;
            return oldValue;
        }

        public E get(int index) {
            rangeCheck(index);
            checkForComodification();
            return ArrayList.this.elementData(offset + index);
        }

二、LinkedList:

概述:基于链表的实现,双向链表使用更多空间,还需要额外的链表指针操作

  • get()、set():

public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

可以发现两个函数都调用了node函数,node函数会以O(n/2)的性能去获取一个节点,我们去看下node函数,为什么性能是O(n/2)

Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

查看node源码我们可以发现它会首先判断index是在前半区间还是后半区间,如果在前半区间就从head搜索,而在后半区间就从tail搜索。而不是一直从头到尾的搜索。如此设计,就将节点访问的复杂度由O(n)变为O(n/2)。

未完待续。。。

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