设计模式其实一门艺术。设计模式来源于生活,不要为了套用设计模式而去使用设计模式。设计模式是在我们迷茫时提供的一种解决问题的方案,或者说用好设计模式可以防范于未然。自古以来,在我们人生迷茫时,我们往往都会寻求帮助,或上门咨询,或查经问典。就在几千年前,孔夫子就教给了我们怎样做人。对于中国人来说都知道:从出生元婴、二十加冕、三十而立、四十不惑、五十知天命、六十花甲、七十古稀不逾矩、八、九十耄耋... ...我们这就是在用模板模式,当然,有些人不会选择这套模板。
设计模式总结的是经验之谈,总结的是前人的经验,提供给后人去借鉴使用,前人栽树,后人乘凉。设计模式可以帮助我们提升代码的可读性、可扩展性;降低维护成本;解决复杂的业务问题,但是,千万千万不要死记硬背,生搬硬套。
下面我们还是先来总体预览一下GOF 23 种设计模式的归纳和总结。
分类 | 设计模式 |
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创建型 | 工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、 建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton) |
结构型 | 适配器模式(Adapter)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、 装饰器模式(Decorator)、门面模式(Facade)、享元模式(Flyweight)、 代理模式(Proxy) |
行为型 | 解释器模式(Interpreter)、模板方法模式(Template Method)、 责任链模式(Chain of Responsibility)、命令模式(Command)、 迭代器模式(Iterator)、调解者模式(Mediator)、备忘录模式(Memento)、 观察者模式(Observer)、状态模式(State)、策略模式(Strategy)、 访问者模式(Visitor) |