建造者模式讲解

我们来学习建造者模式,首先我们来看一下建造者的定义和类型,定义是将一个复杂对象的构建与他的表示进行分离,

使得同样的构建过程可以创建不同的表示,定义相对抽象一些,但是一会我们使用的时候,就会知道这段定义的含义,

这里面是说建造者的一个特征,用户只需知道建造的类型就可以得到他们,建造过程及细节呢,是不需要知道的,他的

类型是属于创建型的,那这个定义通俗的讲,就是说建造者模式,就是构建一个包含多个组件,相同的构建过程呢可以

创建不同的产品,那比较适合于哪些流程比较固定,但是顺序不一定固定的,那第二条这个特征是说,对象的创建过程及

细节呢,我不需要知道,但是我同样可以创建复杂的对象,打个比方,我们做一盘菜,那一盘菜构建过程相对复杂,有的喜欢

先放盐,也有的喜欢后放盐的,但是放盐这个组件,一定要加的,那我们接着看一下

建造者的适用场景,如果一个对象有非常复杂的内部结构,我们可以理解他有很多很多的属性,或者需要一个

很复杂的步骤,并且想把复杂的对象的创建和使用进行分离,这两种场景都比较适合使用建造者

我们接着来看一下建造者的优点是什么,封装性好,创建和使用分离,这个很容易理解,第二个扩展性好,

建造类之间可以独立,在一定程度上解耦,那在后续的coding,也能看到,在mybatis里面,符合应用建造者模式,

在建造者模式中,那他主要的目的就是为了独立和解耦

他的缺点是什么呢,会产生多余的Builder对象,产品内部如果发生变化的话,那我们的建造者也要修改,成本可能会

根据业务场景变大或者变小,总之这一点也是建造者的缺点,那再强调一下,设计模式讲究的是一个平衡,和业务模型的

一个匹配
那建造者模式和工厂模式比较相近,他们之间的区别,首先建造者模式更注重于方法的调用顺序,工厂模式更注重于创建产品,

另外一个创建对象的力度不同,建造者可以创建一些复杂的产品,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的都是一个样的,

另外一个关注点,工厂模式注重是要把这个产品创建出来就OK了,而建造者模式,不只是要创建这个产品,我还需要知道这个产品

是由哪些部件组成的,那建造者模式在某些场景,比如一定的顺序绝对产品不一样的话,那这里也要把顺序进行调整,工厂则不关心

顺序

 

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